Casey Grun 300cb9138f Added better description of how to calculate matrix transform in vertex shader, borrowing from https://github.com/mrdoob/three.js/issues/1188#issuecomment-3666286 11 tahun lalu
..
cameras 3240549297 Docs: Minor clean up. 12 tahun lalu
constants c95216f296 Docs: Spaces to tabs clean up. 12 tahun lalu
core 06d98a3620 Moved Geometry.makeGroups to WebGLRenderer. 11 tahun lalu
examples 80ad89779f fixed lut and docs 11 tahun lalu
extras 76ecc66174 Completed half of curve documentation 11 tahun lalu
lights 4df8de1910 Update AreaLight.html 12 tahun lalu
loaders e296d0c157 Typo fixed 11 tahun lalu
materials 2392547922 Further improvements to ShaderMaterial docs 11 tahun lalu
math 25ef4427e2 Vector3 .(un)projectCamera() to .(un)project(). Thanks @WestLangley! 11 tahun lalu
objects 51f3c18e12 Docs: Invisibles clean up. Started using Atom... 11 tahun lalu
renderers 300cb9138f Added better description of how to calculate matrix transform in vertex shader, borrowing from https://github.com/mrdoob/three.js/issues/1188#issuecomment-3666286 11 tahun lalu
scenes 69911753d1 Update Scene.html 11 tahun lalu
textures 54ad57477f Docs: Id definition clean up. 11 tahun lalu
Original.html 02ae35d464 fixed document link for gap between source code and API documentation. 12 tahun lalu