Rémi Verschelde 98e0adf5d8 Merge branch 'master' into 3.1 преди 6 години
..
files 3391152cb2 Remove __MACOSX folder from zip files преди 6 години
fps_tutorial 98e0adf5d8 Merge branch 'master' into 3.1 преди 6 години
img aff67f2f0e Merge pull request #2628 from skyace65/environment_update преди 6 години
vertex_animation 4647fb3eb4 fixes position typo in fish tutorial преди 6 години
3d_performance_and_limitations.rst b1284a8780 Fixed grammar преди 6 години
baked_lightmaps.rst 8647d44fad Tweak baked_lightmaps (#2044) преди 6 години
csg_tools.rst 2941651ce4 Improve the CSG tools page преди 6 години
environment_and_post_processing.rst 4c36922ee8 Update environment and post processing page for Godot 3.1 преди 6 години
gi_probes.rst 007db6f734 Clarify features that are only available in GLES3 преди 6 години
high_dynamic_range.rst e75ff4f78f Remove outdated information from the HDR page преди 6 години
index.rst 0bbb62df2d added tutorial on animating thousands of objects преди 6 години
introduction_to_3d.rst 739ea5eeb9 Fix most Sphinx warnings преди 6 години
lights_and_shadows.rst 04a020d76d Update Lights and Shadows for Godot 3.1 преди 6 години
reflection_probes.rst 9aedb325d1 Update reflection_probes.rst преди 6 години
spatial_material.rst 15b59a9153 Update spatial material page for Godot 3.1 преди 6 години
using_gridmaps.rst f118ce3213 Clarify that materials are only from meshes in gridmap. преди 6 години
using_multi_mesh_instance.rst ceb37d3940 update_multimesh_tutorial преди 6 години
using_transforms.rst 8dcc20ad7c Fix "looking around" C# example преди 6 години