Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Juan Linietsky 53bec9deeb Fix and restore text, material and mesh previewers. hace 6 años
  Rémi Verschelde b16c309f82 Update copyright statements to 2019 hace 6 años
  Rémi Verschelde 5fe01d4cfc Move ParticlesMaterial code to its own resource file hace 7 años
  JFonS ee06cfe6e5 Fix "Convert To ShaderMaterial" option not working, closes #20891 hace 7 años
  Rémi Verschelde b50a9114b1 Update copyright statements to 2018 hace 7 años
  Juan Linietsky 04edfc090b Finalized ability to convert from CanvasItem/Spatial/Particles materials to ShaderMaterial, closes #10242 hace 8 años
  Rémi Verschelde 8cb76888ae Merge pull request #12228 from hi-ogawa/fix-spatial-shader-conversion-with-texture hace 8 años
  Hiroshi Ogawa 3bd2a4c421 Fix spatial shader conversion with texture hace 8 años
  Hiroshi Ogawa d777681882 Create ParticlesMaterialConversionPlugin and format generated shader code hace 8 años
  AndreaCatania 4537977d6d Renamed fixed_process to physics_process hace 8 años
  Rémi Verschelde f577efd47e Merge pull request #11424 from groud/control_node_presets hace 8 años
  Juan Linietsky 3237e05c36 Ability to convert from SpatialMaterial to ShaderMaterial hace 8 años
  Gilles Roudiere 05bb8e0c10 Remove set_area_as_parent_rect and replace it by set_anchors_and_margins_preset(PRESET_WIDE) hace 8 años
  Rémi Verschelde bd282ff43f Use HTTPS URL for Godot's website in the headers hace 8 años
  Rémi Verschelde 565600e844 Cleanup tons of obsolete commented out code hace 8 años
  Hein-Pieter van Braam cacced7e50 Convert Object::cast_to() to the static version hace 8 años
  Rémi Verschelde df61dc4b2b Add "Godot Engine contributors" copyright line hace 8 años
  Rémi Verschelde 5dbf1809c6 A Whole New World (clang-format edition) hace 8 años
  Rémi Verschelde 49c065d29c Refactoring: rename tools/editor/ to editor/ hace 8 años