Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Silc Lizard (Tokage) Renew cb7085340e Add saving flag hack to Skeleton and revert reset timing of animation 9 luni în urmă
  Rémi Verschelde bb8001c83a Merge pull request #101450 from TokageItLab/reset-anim-skeleton 9 luni în urmă
  Silc Lizard (Tokage) Renew d5e91eaa42 Change reset timing of the AnimationMixer and Skeleton on save 9 luni în urmă
  Nazarii 482531c4b8 Use thread_local for bones_backup 1 an în urmă
  Yufeng Ying 73d85f46c9 Remove unused headers in scene. 10 luni în urmă
  Lukas Tenbrink b5c31ebb41 Add contains_char() for single-character 'contains' calls. 10 luni în urmă
  rune-scape d58b2e879f Get rid of easily removable uses of const_cast 1 an în urmă
  Thaddeus Crews 04786f0ee8 Merge pull request #97824 from TokageItLab/retarget-modifier 11 luni în urmă
  Silc Lizard (Tokage) Renew f5b49af99f Add RetargetModifier3D for realtime retarget to keep original rest 1 an în urmă
  Silc Lizard (Tokage) Renew 5d1a2a4216 Fix Skeleton doesn't update skin after deactivating modifiers 1 an în urmă
  Haoyu Qiu d47425b35f Don't mark `PROPERTY_USAGE_NO_EDITOR` properties for translation 1 an în urmă
  Clay John acc3786db2 Merge pull request #98009 from TokageItLab/init-skel-skin 1 an în urmă
  Silc Lizard (Tokage) Renew d29e7b6953 Fix initial skin update timing in Skeleton3D 1 an în urmă
  detomon 9ab84887aa Improve performance of global bone pose calculation in `Skeleton3D` 1 an în urmă
  Nazarii 1ba168fcbc Use local vector for skeleton 1 an în urmă
  demolke 0468bea899 Add per-bone meta to Skeleton3D 1 an în urmă
  Rémi Verschelde b1088047a0 Merge pull request #95124 from kleonc/skeleton2d_fix_set_get_always_returning_true 1 an în urmă
  A Thousand Ships 602a348ab1 Make `Skeleton3D` bone simulator an internal child 1 an în urmă
  kleonc 115cd47fd6 Fix Skeleton2D.{_set|_get} always returning true 1 an în urmă
  Silc Lizard (Tokage) Renew 9c1f23c3db Re-add Skeleton3D::animate_physical_bones 1 an în urmă
  Silc Lizard (Tokage) Renew 793f3832e5 Rework migration of animate_physical_bones to compatibility 1 an în urmă
  Silc Lizard (Tokage) Renew 5774d57496 Optimize update flag by SkeletonModifier 1 an în urmă
  Silc Lizard (Tokage) Renew a57f9f863d Add get_concatenated_bone_names() to Skeleton3D for Modifier's hint 1 an în urmă
  Dario e54b928974 Replace List with LocalVector on Skeleton3D's bone transform update. 1 an în urmă
  kobewi 413c11357d Use Core/Scene stringnames consistently 1 an în urmă
  kobewi a262d2d881 Add shorthand for using singleton string names 2 ani în urmă
  A Thousand Ships a0dbdcc3ab Replace `find` with `contains/has` where applicable 1 an în urmă
  A Thousand Ships 955d5affa8 Reduce and prevent unnecessary random-access to `List` 1 an în urmă
  Rémi Verschelde 84013a31ea Merge pull request #91122 from TokageItLab/simulator-memdel 1 an în urmă
  Silc Lizard (Tokage) Renew a22923daf7 Static allocation bones copy for SkeletonModifier 1 an în urmă