Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  marauder2k7 888332a85c rest of the implementation před 1 rokem
  marauder2k7 efbe5e90f5 virtuals removed před 1 rokem
  JeffR 15ef8b4fbe Cleaned up implementation of #712 před 3 roky
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets před 4 roky
  Lukas Aldershaab 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' před 4 roky
  Marc Chapman b8f722e2f9 Phase 2: #ifdef for Zodiacs and particles před 7 roky
  Marc Chapman fcce9be33c obj-select -- object selection functionality před 8 roky
  Marc Chapman 64d1b06866 db-cache -- implementation of datablock caching system. před 8 roky
  James Urquhart f91aa639d6 Remove projection offset, add the hmd head matrix. Also tidy up a few things. před 9 roky
  Marc Chapman 5d6ab545da Tidy up unnecessary #define před 9 roky
  James Urquhart 3a457749ec Oculus VR DK2 Support před 10 roky
  Daniel Buckmaster a928d142f7 Made some tweaks so I'm happy with it. před 11 roky
  Vincent Gee 55bdfe5dc3 This adds limiting the ghost data to a specific area around the client. před 11 roky
  DavidWyand-GG 660250cccf Game cam and eye banking, control schemes před 12 roky
  DavidWyand-GG b32e7688c2 Side by side rendering před 12 roky
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 před 13 roky