История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  marauder2k7 888332a85c rest of the implementation 1 год назад
  marauder2k7 efbe5e90f5 virtuals removed 1 год назад
  JeffR 15ef8b4fbe Cleaned up implementation of #712 3 лет назад
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 лет назад
  Lukas Aldershaab 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' 4 лет назад
  Marc Chapman b8f722e2f9 Phase 2: #ifdef for Zodiacs and particles 7 лет назад
  Marc Chapman fcce9be33c obj-select -- object selection functionality 8 лет назад
  Marc Chapman 64d1b06866 db-cache -- implementation of datablock caching system. 8 лет назад
  James Urquhart f91aa639d6 Remove projection offset, add the hmd head matrix. Also tidy up a few things. 9 лет назад
  Marc Chapman 5d6ab545da Tidy up unnecessary #define 9 лет назад
  James Urquhart 3a457749ec Oculus VR DK2 Support 10 лет назад
  Daniel Buckmaster a928d142f7 Made some tweaks so I'm happy with it. 11 лет назад
  Vincent Gee 55bdfe5dc3 This adds limiting the ghost data to a specific area around the client. 11 лет назад
  DavidWyand-GG 660250cccf Game cam and eye banking, control schemes 12 лет назад
  DavidWyand-GG b32e7688c2 Side by side rendering 12 лет назад
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 лет назад