コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  marauder2k7 888332a85c rest of the implementation 1 年間 前
  marauder2k7 efbe5e90f5 virtuals removed 1 年間 前
  JeffR 15ef8b4fbe Cleaned up implementation of #712 3 年 前
  Areloch 5525f8ecdd Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets 4 年 前
  Lukas Aldershaab 099dd4f1f3 Parametrize script extension, default to 'tscript' 4 年 前
  Marc Chapman b8f722e2f9 Phase 2: #ifdef for Zodiacs and particles 7 年 前
  Marc Chapman fcce9be33c obj-select -- object selection functionality 8 年 前
  Marc Chapman 64d1b06866 db-cache -- implementation of datablock caching system. 8 年 前
  James Urquhart f91aa639d6 Remove projection offset, add the hmd head matrix. Also tidy up a few things. 9 年 前
  Marc Chapman 5d6ab545da Tidy up unnecessary #define 9 年 前
  James Urquhart 3a457749ec Oculus VR DK2 Support 10 年 前
  Daniel Buckmaster a928d142f7 Made some tweaks so I'm happy with it. 11 年 前
  Vincent Gee 55bdfe5dc3 This adds limiting the ghost data to a specific area around the client. 11 年 前
  DavidWyand-GG 660250cccf Game cam and eye banking, control schemes 12 年 前
  DavidWyand-GG b32e7688c2 Side by side rendering 12 年 前
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前