JeffR
|
51a43d5be1
Fixed bad return type for AssetManager::getAssetLooseFile
|
4 luni în urmă |
JeffR
|
bb7ee38bf4
- Reimplements autosave logic to handle levels, subscenes and terrains in a more consistent, reliable way.
|
4 luni în urmă |
marauder2k7
|
6870a040e2
purge assets and clear image
|
4 luni în urmă |
marauder2k7
|
cbde207fdd
Update assetManager.cpp
|
4 luni în urmă |
Brian Roberts
|
6cda97867c
Merge pull request #1452 from marauder2k9-torque/MEMORY-MANAGER-REFACTOR
|
4 luni în urmă |
marauder2k7
|
e1c01cd49a
Merge remote-tracking branch 'upstream/development' into imageAsset_refactor_rev3
|
4 luni în urmă |
marauder2k7
|
8926d1c32b
Update assetManager.cpp
|
5 luni în urmă |
marauder2k7
|
e2c4f88faf
plugging moar leaks
|
5 luni în urmă |
marauder2k7
|
b630442683
Update assetManager.cpp
|
6 luni în urmă |
JeffR
|
3442aceb0f
Updates most of the handling of asset types to follow a more standardized type-registration system.
|
1 an în urmă |
Areloch
|
55697cffdb
Streamlined baseUI profiles
|
1 an în urmă |
JeffR
|
167f98b767
Expands ScriptAsset behavior to operate as a generic type-settable asset
|
2 ani în urmă |
AzaezelX
|
f5a34308f9
add a docsURL; macro to link a given set of script config vars to git or similar storage urls via clicking on the inspector
|
2 ani în urmă |
JeffR
|
305e4851e0
Fixes issue with using Edit Asset in RMB menu in AB on datablocks where it wouldn't correctly recognize the datablock
|
3 ani în urmă |
OTHGMars
|
8148bdfcdd
ModuleManager and AssetManager updated for T3D mount system.
|
4 ani în urmă |
Areloch
|
40dd926873
Adds function for sceneObjects to report utilized assets
|
5 ani în urmă |
Areloch
|
66cc6fb9d1
Removes current implement of shadow caching
|
5 ani în urmă |
Areloch
|
3fa7a0d4fa
Various fixes
|
6 ani în urmă |
Areloch
|
b79030ebb4
Tweaks to the Asset/Module info echo behavior to spam the console less.
|
6 ani în urmă |
Azaezel
|
41507d2dd5
shadowvar cleanup
|
7 ani în urmă |
Areloch
|
ae5a43de70
Asset Browser initial implementation - Asset updates.
|
7 ani în urmă |
Areloch
|
950723eb51
Implements support of autoloaded assets.
|
8 ani în urmă |
Masquara
|
15f67015d3
Reordering initialization methods #1912
|
8 ani în urmă |
Areloch
|
0ec9438429
The default configuration is for the asset database to automatically unload an asset when it's no longer referenced. This causes problems when we would delete objects and then go to make more instances that reference the same asset while the same mission is going.
|
9 ani în urmă |
Areloch
|
7a3b40a86d
Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems.
|
10 ani în urmă |