Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  RexTimmy dd64004eaf MacOS platform support. vor 9 Jahren
  James Urquhart ace01a313c Add a workaround for the 16 vertex attribute limit on nvidia gl vor 9 Jahren
  James Urquhart 3496c549b5 Hardware Skinning Support vor 10 Jahren
  Areloch f66a14c6e1 Merge pull request #1599 from JeffProgrammer/glprofiling vor 9 Jahren
  Jeff Hutchinson db6d91925d Added profile blocks for GL. vor 9 Jahren
  Jeff Hutchinson f9b2aa397f cache OpenGL extensions that are not part of the 3.3 core profile, and that run more than initialization setup. vor 9 Jahren
  rextimmy 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes vor 9 Jahren
  Jeff Hutchinson 4baf410b4f remove GL_EXT_gpu_shader4 vor 10 Jahren
  LuisAntonRebollo e6b7cf108b Fix GLSL include when file is empty. vor 10 Jahren
  Ben Payne 0ffd7f5620 Fix member vars left uninitialized in constructors vor 10 Jahren
  LuisAntonRebollo 4409a12af6 Fix GLSL out fragment shader color. vor 10 Jahren
  LuisAntonRebollo dd08fd2e7d Add OpenGL support. vor 10 Jahren
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 vor 13 Jahren