Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  rextimmy 5a933c00d3 Removed old fixed function code from GFX. 4 năm trước cách đây
  Areloch 25686ed4be Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy 8 năm trước cách đây
  rextimmy 41e5caf22b Direct3D11 Engine/source changes 9 năm trước cách đây
  LuisAntonRebollo a7434635cb Fix TAB vs Spaces on Engine/source/gfx/primBuilder.cpp 10 năm trước cách đây
  LuisAntonRebollo fa1b2d87b1 Fix PrimBuild with non Fixed Function Pipeline. 10 năm trước cách đây
  DavidWyand-GG 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 năm trước cách đây