.. |
test
|
1449c4df57
Add some tests for engineAPI and console
|
před 10 roky |
CMDgram.y
|
407bbce509
Merging
|
před 8 roky |
CMDscan.cpp
|
6b024b21bf
As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice
|
před 7 roky |
CMDscan.l
|
6b024b21bf
As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice
|
před 7 roky |
ICallMethod.h
|
38c8e52c1d
Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code.
|
před 13 roky |
SimXMLDocument.cpp
|
3c99ef73a9
Eliminate DefineConsoleMethod
|
před 7 roky |
SimXMLDocument.h
|
bb38a40bcb
fixed lots of tabs and space
|
před 8 roky |
arrayObject.cpp
|
970dd5c477
Reordering initialization methods #1912
|
před 8 roky |
arrayObject.h
|
bb38a40bcb
fixed lots of tabs and space
|
před 8 roky |
ast.h
|
7d889a9a56
ast shadowvar cleanup
|
před 7 roky |
astAlloc.cpp
|
6b024b21bf
As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice
|
před 7 roky |
astNodes.cpp
|
7d889a9a56
ast shadowvar cleanup
|
před 7 roky |
bison.bat
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
bison.simple
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
cmdgram.cpp
|
407bbce509
Merging
|
před 8 roky |
cmdgram.h
|
407bbce509
Merging
|
před 8 roky |
codeBlock.cpp
|
36db8eacc3
Merge pull request #2236 from Azaezel/memberMess
|
před 7 roky |
codeBlock.h
|
407bbce509
Merging
|
před 8 roky |
codeInterpreter.cpp
|
9cd149102d
Merge pull request #2248 from lukaspj/new-cinterface
|
před 6 roky |
codeInterpreter.h
|
407bbce509
Merging
|
před 8 roky |
compiledEval.cpp
|
ff9892c11e
Use a circular buffer for getReturnBuffer because StringStack's would get clobbered too quickly
|
před 7 roky |
compiler.cpp
|
a94587af43
Use strncpy instead of strcpy because again, buffer overflows
|
před 7 roky |
compiler.h
|
407bbce509
Merging
|
před 8 roky |
console.cpp
|
9cd149102d
Merge pull request #2248 from lukaspj/new-cinterface
|
před 6 roky |
console.h
|
3a71c75596
Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor
|
před 6 roky |
consoleDoc.cpp
|
3a71c75596
Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor
|
před 6 roky |
consoleDoc.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
consoleFunctions.cpp
|
3a71c75596
Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor
|
před 6 roky |
consoleFunctions.h
|
39d5563a8c
Added type checking functions
|
před 10 roky |
consoleInternal.cpp
|
a94587af43
Use strncpy instead of strcpy because again, buffer overflows
|
před 7 roky |
consoleInternal.h
|
407bbce509
Merging
|
před 8 roky |
consoleLogger.cpp
|
3c99ef73a9
Eliminate DefineConsoleMethod
|
před 7 roky |
consoleLogger.h
|
38c8e52c1d
Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code.
|
před 13 roky |
consoleObject.cpp
|
ed10ce2511
A buffer overflow in enumerateConsoleClassesByCategory
|
před 7 roky |
consoleObject.h
|
5bbda83669
Add Type information for Properties in EngineXMLExport
|
před 7 roky |
consoleParser.cpp
|
bb38a40bcb
fixed lots of tabs and space
|
před 8 roky |
consoleParser.h
|
bb38a40bcb
fixed lots of tabs and space
|
před 8 roky |
consoleTypes.cpp
|
0801a3cca8
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
před 8 roky |
consoleTypes.h
|
7369b9feae
Remove a now-unneeded fix for offsetof on new versions of Visual Studio.
|
před 7 roky |
consoleXMLExport.cpp
|
5bde18143f
Eliminate DefineConsoleFunction
|
před 7 roky |
consoleXMLExport.h
|
4bc1491714
clang catch: garbage in line directives
|
před 9 roky |
debugOutputConsumer.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
debugOutputConsumer.h
|
87283640b7
Removed the unneeded PPC And Altivec elements, and removed the LOCBUILD flag
|
před 8 roky |
dynamicTypes.cpp
|
fbfd3ed8ed
clang: constructor initialization order
|
před 9 roky |
dynamicTypes.h
|
7a3b40a86d
Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems.
|
před 10 roky |
engineAPI.h
|
9291bc6105
Sqlite Console refactor, also rename param to make tooltip function more helpful
|
před 6 roky |
engineDoc.cpp
|
21b82b737d
shadowvar cleanup
|
před 7 roky |
engineExports.cpp
|
970dd5c477
Reordering initialization methods #1912
|
před 8 roky |
engineExports.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
engineFunctions.cpp
|
fbfd3ed8ed
clang: constructor initialization order
|
před 9 roky |
engineFunctions.h
|
a84145421f
Fix EngineAPI xml generation, utilizing fixed_tuple for default args
|
před 7 roky |
engineObject.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
engineObject.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
enginePrimitives.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
enginePrimitives.h
|
88106f9032
Fixed type inference for nulls in console functions
|
před 8 roky |
engineStructs.cpp
|
0801a3cca8
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
před 8 roky |
engineStructs.h
|
0801a3cca8
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
před 8 roky |
engineTypeInfo.cpp
|
fbfd3ed8ed
clang: constructor initialization order
|
před 9 roky |
engineTypeInfo.h
|
5bbda83669
Add Type information for Properties in EngineXMLExport
|
před 7 roky |
engineTypes.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
engineTypes.h
|
6b7be51d61
Pass structs by value, not by reference, in EngineAPI. This simplifies call-layout through EngineAPI
|
před 7 roky |
engineXMLExport.cpp
|
5bbda83669
Add Type information for Properties in EngineXMLExport
|
před 7 roky |
fieldBrushObject.cpp
|
3a71c75596
Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor
|
před 6 roky |
fieldBrushObject.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
fileSystemFunctions.cpp
|
6b024b21bf
As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice
|
před 7 roky |
fixedTuple.h
|
a84145421f
Fix EngineAPI xml generation, utilizing fixed_tuple for default args
|
před 7 roky |
generateCompiler.bat
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
persistenceManager.cpp
|
3c99ef73a9
Eliminate DefineConsoleMethod
|
před 7 roky |
persistenceManager.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
propertyParsing.cpp
|
0801a3cca8
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
před 8 roky |
propertyParsing.h
|
0801a3cca8
Implementation of sRGB image support. Overhauls the linearization setup to utilize the sRGB image types, as well as refactors the use of ColorF and ColorI to be properly internally consistent. ColorIs are used only for front-facing/editing/UI settings, and ColorFs, now renamed to LinearColorF to reduce confusion of purpose, are used for color info in the engine itself. This avoids confusing and expensive conversions back and forth between types and avoids botches with linearity. Majority work done by @rextimmy
|
před 8 roky |
returnBuffer.cpp
|
ff9892c11e
Use a circular buffer for getReturnBuffer because StringStack's would get clobbered too quickly
|
před 7 roky |
returnBuffer.h
|
ff9892c11e
Use a circular buffer for getReturnBuffer because StringStack's would get clobbered too quickly
|
před 7 roky |
runtimeClassRep.cpp
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
runtimeClassRep.h
|
7a3b40a86d
Initial Implementation of the Taml, Asset and Modules systems.
|
před 10 roky |
scriptFilename.cpp
|
00758d380f
Eliminate unnecessary uses of ConsoleFunction
|
před 7 roky |
scriptFilename.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
scriptObjects.cpp
|
9b62afbe3f
Cleans up a redundant include.
|
před 8 roky |
scriptObjects.h
|
b56f8674cd
New ScriptTickObject
|
před 12 roky |
sim.cpp
|
bc435a3b33
Eliminate ConsoleFunction and ConsoleMethod, replace with DefineEngineStringlyVariadic
|
před 7 roky |
sim.h
|
121d65215e
Tweaks any enums that use uint_max values so that they have hard types to avoid any compiler kerfluffles with C++11 value narrowing, specifically pertaining to clang.
|
před 9 roky |
simBase.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
simDatablock.cpp
|
3a71c75596
Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor
|
před 6 roky |
simDatablock.h
|
a5917ced16
substitution statements conformed to standard class:mVar standard
|
před 7 roky |
simDictionary.cpp
|
886dcbaac5
variable naming cleanup due to locals overriding in multiple places. objectname to mObjectName+ getName() refs in dictionary.
|
před 7 roky |
simDictionary.h
|
bcc5459818
whitespace
|
před 8 roky |
simEvents.cpp
|
bcc5459818
whitespace
|
před 8 roky |
simEvents.h
|
3f97c2cedd
Fix building on GCC
|
před 10 roky |
simFieldDictionary.cpp
|
28e509af1a
Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess
|
před 7 roky |
simFieldDictionary.h
|
b05691c6b5
roll back changes to simFieldDictionary as it doesn't want to play nice and causing corruption
|
před 7 roky |
simManager.cpp
|
9298d889b3
simset::objectList to simset::mObjectList
|
před 7 roky |
simObject.cpp
|
f77a18e0d2
Replace object's address format in getDebugInfo()
|
před 5 roky |
simObject.h
|
9cd149102d
Merge pull request #2248 from lukaspj/new-cinterface
|
před 6 roky |
simObjectList.cpp
|
491a7dcfdd
tAlgorythm fed namespace T3D for better library interoperability. resulted in the need to specify usage in... a few places.
|
před 7 roky |
simObjectList.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
simObjectMemento.cpp
|
6b024b21bf
As suggested, extract strlen calls from sizes into variables so it isn't called twice
|
před 7 roky |
simObjectMemento.h
|
bcc5459818
whitespace
|
před 8 roky |
simObjectRef.h
|
5ef130d581
Fixed some random Worder warnings
|
před 10 roky |
simPersistID.cpp
|
970dd5c477
Reordering initialization methods #1912
|
před 8 roky |
simPersistID.h
|
7dbfe6994d
Engine directory for ticket #1
|
před 13 roky |
simPersistSet.cpp
|
3c99ef73a9
Eliminate DefineConsoleMethod
|
před 7 roky |
simPersistSet.h
|
38c8e52c1d
Beginnings of the "pass everything using a native type wrapper" console code.
|
před 13 roky |
simSerialize.cpp
|
bcc5459818
whitespace
|
před 8 roky |
simSet.cpp
|
3a71c75596
Merge branch 'development' into EngineAPI-Refactor
|
před 6 roky |
simSet.h
|
59130078e2
Merge branch 'development' of https://github.com/GarageGames/Torque3D into memberMess
|
před 7 roky |
stringStack.cpp
|
3650e9afa9
Move StringStack methods into the cpp file
|
před 7 roky |
stringStack.h
|
3650e9afa9
Move StringStack methods into the cpp file
|
před 7 roky |
telnetConsole.cpp
|
5bde18143f
Eliminate DefineConsoleFunction
|
před 7 roky |
telnetConsole.h
|
539efcb1e1
Input event changes
|
před 12 roky |
telnetDebugger.cpp
|
5bde18143f
Eliminate DefineConsoleFunction
|
před 7 roky |
telnetDebugger.h
|
b0fcc91058
Fix: removed 'virtual' for classes which doesn't have child.
|
před 11 roky |
typeValidators.cpp
|
bcc5459818
whitespace
|
před 8 roky |
typeValidators.h
|
1a89d95919
exposes getters for typevalidators.
|
před 7 roky |