LuisAntonRebollo 535f56af6e Merge pull request #801 from eightyeight/gtest-tests 11 年 前
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menus 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
minidump 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 年 前
nativeDialogs 8ed0f508ca Minimal changes to compile T3D on WIN64. 11 年 前
threads 87d9e245b7 Merge remote-tracking branch 'smally/platform_type_consistency' into platform-type-consistency 11 年 前
videoInfo d100bd918e Support graphic cards with 2GB+ VRAM 12 年 前
VFSRes.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
cardProfile.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
platformWin32.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
winAsmBlit.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
winAsync.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
winCPUInfo.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
winConsole.cpp 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 年 前
winConsole.h 539efcb1e1 Input event changes 13 年 前
winDInputDevice.cpp 7a8f46b19f Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx 12 年 前
winDInputDevice.h 7a8f46b19f Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx 12 年 前
winDirectInput.cpp 7a8f46b19f Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx 12 年 前
winDirectInput.h 7a8f46b19f Update for float, double and unsigned char, unsigned short, short, etc. char was left alone: read why here http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc953fe1.aspx 12 年 前
winDlibrary.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
winExec.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
winFileio.cpp 1702573b78 Merge pull request #612 from GarageGames/platform-type-consistency 11 年 前
winFont.cpp 8ed0f508ca Minimal changes to compile T3D on WIN64. 11 年 前
winFont.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
winInput.cpp 539efcb1e1 Input event changes 13 年 前
winMath.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
winMath_ASM.cpp 8ed0f508ca Minimal changes to compile T3D on WIN64. 11 年 前
winMemory.cpp 8ed0f508ca Minimal changes to compile T3D on WIN64. 11 年 前
winPlatformCPUCount.cpp 8ed0f508ca Minimal changes to compile T3D on WIN64. 11 年 前
winProcessControl.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
winRedbook.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
winSemaphore.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
winTLS.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
winTime.cpp 4c35fd37af Simple pass over the codebase to standardize the platform types. 12 年 前
winTimer.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
winUser.cpp 8ed0f508ca Minimal changes to compile T3D on WIN64. 11 年 前
winVFS.cpp 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
winVolume.cpp 4a17d6ceb0 Rename Status enum for avoid conficts on Linux. 11 年 前
winVolume.h 4a17d6ceb0 Rename Status enum for avoid conficts on Linux. 11 年 前
winWindow.cpp b01e5668b4 Removed dead unit test code from main loop. 11 年 前
win_common_prefix.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
win_debug_prefix.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前
win_release_prefix.h 7dbfe6994d Engine directory for ticket #1 13 年 前