Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  badlogic 7f7e5f0fec Updated license headers and LICENSE files. hace 6 años
  badlogic bb1bdd7046 Merge branch '3.7-beta' into 3.7-beta-cpp hace 6 años
  sp-stefano-lanza 7183e3b0bd Feature/new skeleton culling (#1196) hace 6 años
  badlogic f033239b54 [cocos2dx] Fixes tint black. hace 7 años
  badlogic f315f36956 [cocos2dx] Fixed batchers, MSVC projects. hace 7 años
  badlogic 7e68a48189 [cocos2dx] More fixes to two color batching. hace 7 años
  badlogic 878a6e6435 Refactored C++ runtime, added cocos2d-x cpp runtime. hace 7 años
  badlogic eecde9e871 [cocos2d-x] Closes #1075, added SkeletonRenderer:setSlotsRange and SkeletonRenderer::createWithSkeleton. Allows rendering parts of a single skeleton, mixed with other nodes. See SkeletonRendererSeparator.cpp for an example. hace 7 años
  badlogic 676b740269 [c] Added stride to spSkeletonClipping_clipTriangles. [cocos2dx] Added clipping. hace 8 años
  NathanSweet c0fdc454a2 Fixed inconsistent newlines. hace 9 años
  badlogic 5aa27771c3 [runtimes] Updated ALL sources to use latest Spine Runtimes License v2.5. Manually checked all the things... hace 9 años
  John b9bd66b36b Updated spine-c, spine-sfml, spine-cocos2d-objc and spine-cocos2dx to 3.2.01 hace 9 años
  NathanSweet e68c830876 cocos2d-x support for: 2.2.4, 3.0, 3.1alpha1 hace 11 años
  NathanSweet df959cb646 Meshes, FFD and skinning for cocos2d-x. hace 11 años
  NathanSweet 5c6ebf2c63 cocos2d-x updated to 3.1alpha0. hace 11 años
  NathanSweet e2fccf72d6 License update. hace 12 años
  NathanSweet f935a4ede0 License headers. hace 12 años
  NathanSweet d67191d653 Renamed ExampleScene to ExampleLayer. hace 12 años
  NathanSweet ec8509b511 Source formatting, clean up. hace 12 años
  Stefan Nguyen 510849c609 support multiple-resolutions hace 12 años
  Stefan Nguyen ee25feffbe reorganize structure to match cocos2d-x multi-platform style; create a working iOS example hace 12 años