A deferred physically based 3D renderer into a simple to use header-only library.
#gl3d #gamedev #renderer #pbr #3d #opengl #single-file-library #c #graphics #library
|
|
преди 4 години | |
|---|---|---|
| devUtils | преди 5 години | |
| gl3d | преди 4 години | |
| headerOnly | преди 4 години | |
| submodules | преди 4 години | |
| .gitignore | преди 5 години | |
| .gitmodules | преди 5 години | |
| README.md | преди 5 години | |
| atenuationFunc.png | преди 5 години | |
| atenuationFunc2.png | преди 5 години | |
| atenuationFunc3.png | преди 5 години | |
| dependences.zip | преди 5 години | |
| gl3d.sln | преди 5 години |
How to compile the repo (Visual studio 2019, Windows)