A deferred physically based 3D renderer into a simple to use header-only library.
#gl3d #gamedev #renderer #pbr #3d #opengl #single-file-library #c #graphics #library
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il y a 4 ans | |
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| devUtils | il y a 5 ans | |
| gl3d | il y a 4 ans | |
| headerOnly | il y a 4 ans | |
| submodules | il y a 4 ans | |
| .gitignore | il y a 5 ans | |
| .gitmodules | il y a 5 ans | |
| README.md | il y a 5 ans | |
| atenuationFunc.png | il y a 5 ans | |
| atenuationFunc2.png | il y a 5 ans | |
| atenuationFunc3.png | il y a 5 ans | |
| dependences.zip | il y a 5 ans | |
| gl3d.sln | il y a 5 ans |
How to compile the repo (Visual studio 2019, Windows)