A deferred physically based 3D renderer into a simple to use header-only library.
#gl3d #gamedev #renderer #pbr #3d #opengl #single-file-library #c #graphics #library
|
|
пре 4 година | |
|---|---|---|
| devUtils | пре 5 година | |
| gl3d | пре 4 година | |
| headerOnly | пре 4 година | |
| submodules | пре 4 година | |
| .gitignore | пре 5 година | |
| .gitmodules | пре 5 година | |
| README.md | пре 5 година | |
| atenuationFunc.png | пре 5 година | |
| atenuationFunc2.png | пре 5 година | |
| atenuationFunc3.png | пре 5 година | |
| dependences.zip | пре 5 година | |
| gl3d.sln | пре 5 година |
How to compile the repo (Visual studio 2019, Windows)