A deferred physically based 3D renderer into a simple to use header-only library.
#gl3d #gamedev #renderer #pbr #3d #opengl #single-file-library #c #graphics #library
|
|
vor 4 Jahren | |
|---|---|---|
| devUtils | vor 5 Jahren | |
| gl3d | vor 4 Jahren | |
| headerOnly | vor 4 Jahren | |
| submodules | vor 4 Jahren | |
| .gitignore | vor 5 Jahren | |
| .gitmodules | vor 5 Jahren | |
| README.md | vor 5 Jahren | |
| atenuationFunc.png | vor 5 Jahren | |
| atenuationFunc2.png | vor 5 Jahren | |
| atenuationFunc3.png | vor 5 Jahren | |
| dependences.zip | vor 5 Jahren | |
| gl3d.sln | vor 5 Jahren |
How to compile the repo (Visual studio 2019, Windows)