A deferred physically based 3D renderer into a simple to use header-only library.
#gl3d #gamedev #renderer #pbr #3d #opengl #single-file-library #c #graphics #library
|
|
před 4 roky | |
|---|---|---|
| devUtils | před 5 roky | |
| gl3d | před 4 roky | |
| headerOnly | před 4 roky | |
| submodules | před 4 roky | |
| .gitignore | před 5 roky | |
| .gitmodules | před 5 roky | |
| README.md | před 5 roky | |
| atenuationFunc.png | před 5 roky | |
| atenuationFunc2.png | před 5 roky | |
| atenuationFunc3.png | před 5 roky | |
| dependences.zip | před 5 roky | |
| gl3d.sln | před 5 roky |
How to compile the repo (Visual studio 2019, Windows)