#3d #game-engine #engine #gamedev

Marko Pintera f7fc8e84ca Determining struct stride a bit better hace 13 años
CamelotClient 9bd154c94e Structs and struct arrays seem to work in GLSL hace 13 años
CamelotD3D11RenderSystem f7fc8e84ca Determining struct stride a bit better hace 13 años
CamelotD3D9Renderer 01defbfd9d DX11 arrays work hace 13 años
CamelotFBXImporter ba5f1c9453 Added GpuProgram importer hace 13 años
CamelotForwardRenderer 5700fec8d0 Removed mActiveViewport from render system hace 13 años
CamelotFreeImgImporter ba5f1c9453 Added GpuProgram importer hace 13 años
CamelotGLRenderer f7fc8e84ca Determining struct stride a bit better hace 13 años
CamelotOISInput 19e874a87d Material serialization (untested) hace 13 años
CamelotRenderer 9bd154c94e Structs and struct arrays seem to work in GLSL hace 13 años
CamelotUtility ba5f1c9453 Added GpuProgram importer hace 13 años
CamelotRenderer.sln 7b80bdaff7 Massive amount of bugfixes to the way how are resources serialized/deserialized, initialized and released hace 13 años
Dependencies.txt d71ac4d2a8 OIS works hace 13 años
TODODoc.txt f7fc8e84ca Determining struct stride a bit better hace 13 años