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Include
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db67622a61
clang-format updates
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4 年 前 |
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ApplyIrradianceToReflection.ankiprog
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f3c4d60bdf
Android fixes
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4 年 前 |
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BilateralFilter.glsl
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4632321cb1
Minor changes
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4 年 前 |
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Blit.glsl
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20ed55a48f
Enable FSR
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4 年 前 |
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BlitCompute.ankiprog
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9ee005025f
Some refactoring
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4 年 前 |
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BlitGraphics.ankiprog
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9ee005025f
Some refactoring
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4 年 前 |
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Bloom.ankiprog
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9ee005025f
Some refactoring
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4 年 前 |
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BloomUpscale.ankiprog
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7af3d76a7e
Hack Glslang to disable explicit type conversions
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4 年 前 |
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ClearTextureCompute.ankiprog
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1a50acf430
Fix a validation error
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4 年 前 |
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ClusterBinning.ankiprog
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387a93c28c
Don't return if there is a barrier() in GLSL
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4 年 前 |
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ClusteredShadingCommon.glsl
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ea093bdc31
Fixes in the image viewer and image importer. Added ASTC to EngineAssets
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4 年 前 |
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CollisionFunctions.glsl
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d46abb16f1
Complete the cluster binning
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4 年 前 |
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Common.glsl
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9bd086e5d8
Some refactoring and renaming
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4 年 前 |
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DepthAwareBlur.ankiprog
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03e4146743
Rename the anki to AnKi
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4 年 前 |
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DepthAwareBlur.glsl
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7af3d76a7e
Hack Glslang to disable explicit type conversions
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4 年 前 |
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DepthAwareBlurCompute.ankiprog
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03e4146743
Rename the anki to AnKi
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4 年 前 |
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DepthDownscale.ankiprog
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0aca702730
Add FidelityFX single pass downsampling
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4 年 前 |
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DownscaleBlur.ankiprog
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03e4146743
Rename the anki to AnKi
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4 年 前 |
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DownscaleBlur.glsl
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03e4146743
Rename the anki to AnKi
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4 年 前 |
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DownscaleBlurCompute.ankiprog
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03e4146743
Rename the anki to AnKi
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4 年 前 |
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ExponentialShadowmappingResolve.ankiprog
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e92bbb5c03
Optimize the EVSM generation
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4 年 前 |
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FinalComposite.ankiprog
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97b02abaae
Feed tonemapped input to FSR
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4 年 前 |
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ForwardShadingCommonFrag.glsl
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1244e621a2
Add a 2nd path in shaders that doesn't use U64
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4 年 前 |
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ForwardShadingCommonVert.glsl
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9bd086e5d8
Some refactoring and renaming
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4 年 前 |
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ForwardShadingFog.ankiprog
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8f3fd99c47
Choose what shaders would reflect
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4 年 前 |
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ForwardShadingParticles.ankiprog
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8f3fd99c47
Choose what shaders would reflect
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4 年 前 |
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Fsr.ankiprog
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df0a54627b
Some renaming
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4 年 前 |
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Functions.glsl
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db67622a61
clang-format updates
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4 年 前 |
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GBufferCommon.glsl
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9ee005025f
Some refactoring
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4 年 前 |
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GBufferGeneric.ankiprog
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8f3fd99c47
Choose what shaders would reflect
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4 年 前 |
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GBufferGpuParticles.ankiprog
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8f3fd99c47
Choose what shaders would reflect
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4 年 前 |
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GBufferPost.ankiprog
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1244e621a2
Add a 2nd path in shaders that doesn't use U64
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4 年 前 |
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GaussianBlur.ankiprog
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03e4146743
Rename the anki to AnKi
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4 年 前 |
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GaussianBlur.glsl
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7af3d76a7e
Hack Glslang to disable explicit type conversions
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4 年 前 |
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GaussianBlurCommon.glsl
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03e4146743
Rename the anki to AnKi
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4 年 前 |
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GaussianBlurCompute.ankiprog
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03e4146743
Rename the anki to AnKi
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4 年 前 |
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GenTextureFuncs.py
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03e4146743
Rename the anki to AnKi
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4 年 前 |
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GpuParticlesSimulation.ankiprog
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03e4146743
Rename the anki to AnKi
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4 年 前 |
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ImportanceSampling.glsl
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1a3858c3f0
New SSGI + SSAO
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4 年 前 |
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IndirectDiffuse.ankiprog
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732f7ecc63
Fix more bugs
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4 年 前 |
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IndirectDiffuseDenoise.ankiprog
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1a3858c3f0
New SSGI + SSAO
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4 年 前 |
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IrradianceDice.ankiprog
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cb3c41157b
Use the new indirect
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4 年 前 |
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LensFlareSprite.ankiprog
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03e4146743
Rename the anki to AnKi
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4 年 前 |
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LensFlareUpdateIndirectInfo.ankiprog
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7af3d76a7e
Hack Glslang to disable explicit type conversions
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4 年 前 |
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LightFunctions.glsl
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9ee005025f
Some refactoring
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4 年 前 |
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LightShading.ankiprog
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4e8c3f0f8e
Some renaming
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4 年 前 |
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LightShadingApplyFog.ankiprog
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7af3d76a7e
Hack Glslang to disable explicit type conversions
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4 年 前 |
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LightShadingApplyIndirect.ankiprog
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ce29dd37c7
Add a file that forgot to add before
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4 年 前 |
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LumaAwareBlur.ankiprog
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9ee005025f
Some refactoring
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4 年 前 |
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MotionBlur.glsl
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03e4146743
Rename the anki to AnKi
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4 年 前 |
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MotionVectors.ankiprog
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48f9806364
Nothing important
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4 年 前 |
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PackFunctions.glsl
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9ee005025f
Some refactoring
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4 年 前 |
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QuadVert.glsl
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03e4146743
Rename the anki to AnKi
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4 年 前 |
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RtShadows.glsl
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9ee005025f
Some refactoring
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4 年 前 |
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RtShadowsDenoise.ankiprog
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9ee005025f
Some refactoring
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4 年 前 |
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RtShadowsHit.ankiprog
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9968b6a8d1
Minor change in GLSL pointers
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4 年 前 |
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RtShadowsMiss.ankiprog
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03e4146743
Rename the anki to AnKi
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4 年 前 |
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RtShadowsRayGen.ankiprog
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1244e621a2
Add a 2nd path in shaders that doesn't use U64
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4 年 前 |
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RtShadowsSvgfAtrous.ankiprog
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7af3d76a7e
Hack Glslang to disable explicit type conversions
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4 年 前 |
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RtShadowsSvgfVariance.ankiprog
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7af3d76a7e
Hack Glslang to disable explicit type conversions
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4 年 前 |
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RtShadowsUpscale.ankiprog
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7af3d76a7e
Hack Glslang to disable explicit type conversions
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4 年 前 |
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RtShadowsVisualizeRenderTarget.ankiprog
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e24357899f
Add some SVGF ideas back to the bilateral denoiser
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4 年 前 |
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SceneDebug.ankiprog
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7af3d76a7e
Hack Glslang to disable explicit type conversions
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4 年 前 |
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ShadowmapsResolve.ankiprog
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1244e621a2
Add a 2nd path in shaders that doesn't use U64
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4 年 前 |
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SsRaymarching.glsl
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3bec6bf425
Add probes in the indirect diffuse
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4 年 前 |
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Ssr.ankiprog
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9ee005025f
Some refactoring
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4 年 前 |
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TemporalAAResolve.ankiprog
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97b02abaae
Feed tonemapped input to FSR
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4 年 前 |
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TextureFunctions.glsl
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03e4146743
Rename the anki to AnKi
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4 年 前 |
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TonemappingAverageLuminance.ankiprog
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0394b0775d
More fixes
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4 年 前 |
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TonemappingFunctions.glsl
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9ee005025f
Some refactoring
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4 年 前 |
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TonemappingResources.glsl
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97b02abaae
Feed tonemapped input to FSR
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4 年 前 |
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TraditionalDeferredShading.ankiprog
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9ee005025f
Some refactoring
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4 年 前 |
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Ui.ankiprog
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03e4146743
Rename the anki to AnKi
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4 年 前 |
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UiVisualizeImage.ankiprog
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ea093bdc31
Fixes in the image viewer and image importer. Added ASTC to EngineAssets
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4 年 前 |
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VisualizeRenderTarget.ankiprog
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cb3c41157b
Use the new indirect
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4 年 前 |
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VolumetricFogAccumulation.ankiprog
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7af3d76a7e
Hack Glslang to disable explicit type conversions
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4 年 前 |
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VolumetricLightingAccumulation.ankiprog
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1244e621a2
Add a 2nd path in shaders that doesn't use U64
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4 年 前 |