Преглед изворни кода

Fixed distanceRGBA_frag.glsl.

Mr.doob пре 9 година
родитељ
комит
13bde53329
1 измењених фајлова са 2 додато и 0 уклоњено
  1. 2 0
      src/renderers/shaders/ShaderLib/distanceRGBA_frag.glsl

+ 2 - 0
src/renderers/shaders/ShaderLib/distanceRGBA_frag.glsl

@@ -24,3 +24,5 @@ float unpack1K ( vec4 color ) {
 void main () {
 
   gl_FragColor = pack1K( length( vWorldPosition.xyz - lightPos.xyz ) );
+
+}