Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Mr.doob 041054283a Messing with a new terrain generator demo. пре 14 година
  alteredq 0fe464c97a Refactored uniforms cloning into separate file so that it can be reused also for MeshShaderMaterials. пре 14 година
  alteredq ecdbb2ef91 Fixed broken uniforms cloning. Fixed broken uqbiquity test. пре 14 година
  Mr.doob 513563117b Added method `setClearColor( color, opacity )` to CanvasRenderer. пре 14 година
  Mr.doob 42fa72eca7 Updated README with new WebGL demos. пре 14 година
  Mr.doob 674613a7ab Yet some minor tweaks to the normalmap2 demo. пре 14 година
  Mr.doob 3488a53798 Recompiled builds. пре 14 година
  Mr.doob 385ce31b00 Merge remote branch 'alteredq/master' пре 14 година
  Mr.doob ebaa3ae392 I knew it wasn't going to work. пре 14 година
  Mr.doob 7e1321d084 Trying to avoid merge conflicts... I'm sure it's not going to work... пре 14 година
  alteredq b5ac3abbb6 Fixed tangents generation for quads. пре 14 година
  Mr.doob 897a2938c5 Merged with alteredq's normal shader improvements. пре 14 година
  Mr.doob 4a486f858a Added `uNormalScale` to normal shader. пре 14 година
  alteredq 46041d3650 Removed vertex lighting from normal mapping shader. пре 14 година
  alteredq 1722242ee1 Added cloning of uniforms for MeshShaderMaterial & co. пре 14 година
  alteredq fb7788f0c6 Resurrected exponential fog as FogExp2. пре 14 година
  alteredq 6e91de5d8a Added diffuse map to normal map shader. Changed Lee Perry-Smith demo to use normal map shader. пре 14 година
  Mr.doob 03c5f0f859 Improving fog effect :) пре 14 година
  alteredq 91b9539e02 Synced with mrdoob's branch. пре 14 година
  alteredq 255c042b1e Added clear color parameter to WebGLRenderer constructor, also added setClearColor API call. пре 14 година
  Mr.doob b086c2c5af That demo wasn't supposed to go in... пре 14 година
  Mr.doob 3993d3d576 Added Lee Perry-Smith Normal-notyet-Map demo. пре 14 година
  Mr.doob 93fa1df174 Added Lee Perry-Smith Normal-notyet-Map demo. пре 14 година
  Mr.doob e46346c9ba Cleaned up CanvasRenderer/MeshDepthMaterial code. пре 14 година
  Mr.doob 0c3e69ccda WebGLRenderer2: Added env_map (SphericalReflectionMapping). пре 14 година
  Mr.doob fbf26158fb `Fog( color, density )` → `Fog( color, near, far )` пре 14 година
  Mr.doob bffdc03cf1 `*.material`→ `*.materials` пре 14 година
  Mr.doob 309fffe98f Added fog parameter (boolean, true by default) to common materials. пре 14 година
  Mr.doob e89a1de8c2 Merge remote branch 'alteredq/master' пре 14 година
  Mr.doob f2b21b5bf1 WebGLRenderer2: Added antialias parameter to constructor. Removed `if` from shader, using `fog *` instead. пре 14 година