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作者 SHA1 备注 提交日期
  Mr.doob 0e019ac06b WebGLRenderer: renderMesh clean up. 10 年之前
  Mr.doob 2468a41271 WebGLRenderer: renderBufferDirect clean up. 10 年之前
  Mr.doob 649edf453e Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob bc67736e11 WebGLRenderer: Simplified renderMesh, renderLine and renderPointCloud. 10 年之前
  Mr.doob bc61e87435 WebGLRenderer: Fixed typo. 10 年之前
  Mr.doob d000a32fda Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob 5f9033182f WebGLRenderer: Moved index type/size code to renderBufferDirect. 10 年之前
  Mr.doob 79ed86f60b Fixed vWorldPosition warning. 10 年之前
  Mr.doob d0ca3227c9 WebGLRenderer: Added renderIndexedMesh, renderIndexedLine and renderIndenxedPointCloud. 10 年之前
  Mr.doob 4f9a146de7 Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob c43699e1e9 WebGLRenderer: offset to drawcall. 10 年之前
  Mr.doob 13132f943a WebGLRenderer: renderMesh simplification. 10 年之前
  Mr.doob 71ee331c1e Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob e0d90ef1f7 WebGLRenderer: Commented out wireframe test. 10 年之前
  Mr.doob 481e79756b Examples: Replaced relevant Textures with CanvasTextures. 10 年之前
  Mr.doob 5d3f840805 Added CanvasTexture. 10 年之前
  Mr.doob 7bd4bc6f76 Simplified multiple renderers example. 10 年之前
  Mr.doob 5f20e58455 WebGLRenderer: Removed setupMatrices function. 10 年之前
  Mr.doob 05b53e8777 Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob e168fdabb6 WebGLShadowMap: Fixed getDepthMaterial code. 10 年之前
  Mr.doob b9fe0a8fcc WebGLShadowMap: Support MeshFaceMaterial. 10 年之前
  Mr.doob 0fbe713d44 WebGLRenderer: Fixed extra render call. 10 年之前
  Mr.doob a2628940fc WebGLRenderer/Projector: Removed null handling. 10 年之前
  Mr.doob 7182b80927 WebGLRenderer: Moved MeshFaceMaterial out of renderBufferDirect. 10 年之前
  Mr.doob 33b37b79e7 WebGLRenderer: Moved objects.update( object ) outside of renderBufferDirect. 10 年之前
  Mr.doob e69ea71a54 WebGLRenderer: Removed `materialIndex` code. Sorry @ikerr. 10 年之前
  Mr.doob f774b2f4de WebGLShadowMap: Support wireframe. 10 年之前
  Mr.doob b5f03cc4e8 Merge pull request #6997 from nhalloran/patch-1 10 年之前
  Mr.doob 1d86bbb60b Updated builds. 10 年之前
  Mr.doob 1fbd6c2f73 WebGLRenderer: Using WireframeGeometry when material.wireframe. See #6957. 10 年之前