alteredq
|
4405d6d9b8
Small optimization for examples using FBOs.
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
a017ad9a3a
Small optimization of color uniforms setting.
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
80696063ce
Brought back broken particles.
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
5fcc6190f2
Added remembering of Blender exporter settings between sessions. Also fixed Blender exporter crashing on scenes without world.
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
b2d39cf832
WebGLRenderer now logs some GL information (I think it may be handy).
|
14 năm trước cách đây |
Mikael Emtinger
|
36bc61e5e9
Fixed several small sprite bugs and updated example.
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
e32ec43883
Merge remote branch 'alteredq/master' into experimental
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
d34fe4e9b9
Removed some broken featured projects.
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
58bbd02e9e
Added handling of mesh colliders to scene loader. Changed Blender scene exporter to make mesh colliders invisible.
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
f7d97caf1d
Merged with empaempa's branch.
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
de2dcdf5c0
Changed WebGLRenderTarget / FBO default color format to RGBA.
|
14 năm trước cách đây |
Mikael Emtinger
|
3379648153
...forgot file.
|
14 năm trước cách đây |
Mikael Emtinger
|
d87224face
Put back the pink square method to allow for partial screen border occlusion in opengl
|
14 năm trước cách đây |
Mikael Emtinger
|
50b6745ad6
Added sorting to sprites and updated example.
|
14 năm trước cách đây |
Mikael Emtinger
|
08127af611
Fixed blending bug with sprites. Added example.
|
14 năm trước cách đây |
Mikael Emtinger
|
615f872023
Added sprite support. See Sprite.js for details. No support for custom shader at this point.
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
da0b612ce8
Synced with mrdoob's branch.
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
5fa19e8460
Fixed delays when loading multiple models.
|
14 năm trước cách đây |
Mr.doob
|
94790f057e
extras/geometries
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
9226142a00
Merge branch 'master' of https://github.com/empaempa/three.js
|
14 năm trước cách đây |
Mikael Emtinger
|
5ef9e04535
removed finish
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
51bcda74d4
Merge remote branch 'remotes/empaempa/master'
|
14 năm trước cách đây |
Mikael Emtinger
|
2c8b6b35fe
Fixed bug in lens flare
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
e0768d0605
Merged with empaempa's branch.
|
14 năm trước cách đây |
Mikael Emtinger
|
f70aaed1d8
Merge branch 'master' of git://github.com/mrdoob/three.js
|
14 năm trước cách đây |
Mikael Emtinger
|
c3ab2eb1e9
Rewrote lens flares to not use readPixels. There are different solutions based on availablity of vertex textures. If available, occlusion calculation is more exact and handles partial occlusion on screen edges. If not available, occlusion calculation is less exact (because it's made on each fragment so it has to be fast) and partial occlusion by screen edge is not possible (same reason).
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
f221b853b7
Refactoring and optimizations in collision system and examples.
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
1fd801719f
Added option to have flat shading for renderBufferImmediate.
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
5c943cab3e
Fixed broken MarchingCubes.
|
14 năm trước cách đây |
alteredq
|
4470e0f619
Merged physics branch into master.
|
14 năm trước cách đây |