커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Mr.doob a2acf0b390 CanvasRenderer/SVGRenderer: RenderableFace4 is now gone. Unfortunately it created more problems than it solved. 14 년 전
  alteredq 0cdd188e17 Added MeshCubeMaterial: WebGLRenderer specific material for more efficient rendering of panoramas when doing cube mapping. 14 년 전
  alteredq 3ee99dc4c5 Added cube mapping to WebGLRenderer. Also added cube map example. Finally ;) 14 년 전
  Mr.doob fbfa375d2c src/io/Loader.js ⟶ src/extras/io/Loader.js 14 년 전
  Mr.doob 5e4476bde8 Now using Closure Compiler (~2kbytes) 14 년 전
  Mr.doob 4d209ac433 Implemented material blendings (THREE.NormalBlending, THREE.AdditiveBlending, THREE.SubtractiveBlending) in CanvasRenderer 14 년 전
  Mr.doob 98dc841aab Added MeshDepthMaterial. 14 년 전
  Mr.doob 22f48a731b CanvasRenderer handles textures again. 14 년 전
  Mr.doob ce3d641ff2 Changed materials format a bit. 14 년 전
  Mr.doob a7d70a0eff * Builders clean up 14 년 전
  sole b489e524ea Build system: now --debug applies to the current build (can generate debug versions of every type of build: canvas, dom, etc) 14 년 전
  sole cb626b9d95 Merged with alteredq version (support python 2.6) and also made it more explicit as per mrdoobs suggestion 14 년 전
  alteredq b14f09be61 Merged with sole's branch: took new Python build script, made it work with my ancient Python 2.6. 14 년 전
  sole e43af53f19 refactored build system 14 년 전