Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Mr.doob a2acf0b390 CanvasRenderer/SVGRenderer: RenderableFace4 is now gone. Unfortunately it created more problems than it solved. 14 năm trước cách đây
  alteredq 0cdd188e17 Added MeshCubeMaterial: WebGLRenderer specific material for more efficient rendering of panoramas when doing cube mapping. 14 năm trước cách đây
  alteredq 3ee99dc4c5 Added cube mapping to WebGLRenderer. Also added cube map example. Finally ;) 14 năm trước cách đây
  Mr.doob fbfa375d2c src/io/Loader.js ⟶ src/extras/io/Loader.js 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 5e4476bde8 Now using Closure Compiler (~2kbytes) 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 4d209ac433 Implemented material blendings (THREE.NormalBlending, THREE.AdditiveBlending, THREE.SubtractiveBlending) in CanvasRenderer 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 98dc841aab Added MeshDepthMaterial. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob 22f48a731b CanvasRenderer handles textures again. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob ce3d641ff2 Changed materials format a bit. 14 năm trước cách đây
  Mr.doob a7d70a0eff * Builders clean up 14 năm trước cách đây
  sole b489e524ea Build system: now --debug applies to the current build (can generate debug versions of every type of build: canvas, dom, etc) 14 năm trước cách đây
  sole cb626b9d95 Merged with alteredq version (support python 2.6) and also made it more explicit as per mrdoobs suggestion 14 năm trước cách đây
  alteredq b14f09be61 Merged with sole's branch: took new Python build script, made it work with my ancient Python 2.6. 14 năm trước cách đây
  sole e43af53f19 refactored build system 14 năm trước cách đây