커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  yomotsu 5783e4fa6f normalMaterial demo on the Docs does not work 10 년 전
  Ben Houston dd679cbcfd fix @makc's issue #6109 with "attribute vec2 uv" being defined even when not needed. 10 년 전
  Ben Houston f0731cf73e rename shaders to use ao instead of ambientocclusion 10 년 전
  Ben Houston 0dad7ab1cf ambientOcclusion -> ao per @WestLangley feedback here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/6263#issuecomment-83794671 #2 10 년 전
  Luis E. Fraguada a5ac442b57 Add 'TextGeometry' to Object loader 10 년 전
  Andrew Dunai 4c9cbd5da9 Added 'annotate' utility to slice 3D Studio Max exported model animation into seperate animations. 10 년 전
  aaron 80214490ad toJSON - move class specific code onto individual classes 10 년 전
  Ben Houston 37f1361fcd update lightMap example scene to reduce lighting now that lightMap is truly additive. 10 년 전
  Ben Houston 578e995721 fix bug in ObjectLoader. material.bumpScale is a float not a Vector2. 10 년 전
  Ben Houston 0ecfda58f0 add ambientOcclusionScale. 10 년 전
  Ben Houston 6dda5e7a44 implementation of ambient occlusion map in materials and in WebGLRenderer/Program. 10 년 전
  Ben Houston b76ad9f285 loading of ambientOcclusionMap. 10 년 전
  Ben Houston dec3cf27f9 add ambientocclusion glsl shaders. Separate out uv/uv2 vertex and fragment shaders to make things cleaner. 10 년 전
  Arthur Silber e0a515a4b7 Merge pull request #2 from mrdoob/dev 10 년 전
  Greg Tatum 3614e10f1e Geometry Browser, *hedra and torus geometry 10 년 전
  Mr.doob 9bce7c9c7e Merge pull request #6248 from lalle/vreffect 10 년 전
  Niklas Lavrell 654afab428 VREffect: taking pixelRatio into account when calculating renderer width and height 10 년 전
  Mr.doob 527ff52ef3 Merge pull request #6246 from bhouston/adaptivetonemapping-uniforms 10 년 전
  WestLangley e5fed34126 Merge pull request #1 from bhouston/dev-gamma 10 년 전
  Ben Houston 8d83e0e5d4 add gamma correction pass to adaptive tone mapping example. 10 년 전
  Ben Houston 4fd2c9627f remove stray gamma correction from ToneMapShader. 10 년 전
  Ben Houston 25aa4299ab refactor on screen controls on readability, add enable/disable tone mapping. 10 년 전
  Ben Houston d6daf0483d make uniforms unique per AdaptiveToneMappingPass. (previously they were shared.) 10 년 전
  WestLangley 9793da8b81 Added Gamma Correction Shader 10 년 전
  Ben Adams fc8af1f17f BufferedGeometry Instancing 10 년 전
  Mr.doob cc4c08a96d Merge pull request #6240 from msmolens/normal-displacement-map 10 년 전
  Max Smolens 0bfa311159 NormalDisplacementShader: fix calculation of reflection vector; fix example 10 년 전
  Mr.doob 82ad11e18b AudioListener: Removed call to listener.setVelocity. 10 년 전
  Mr.doob 8e11db2d2a r72dev 10 년 전
  Mr.doob f73593b00e Added credits to vr video example. 10 년 전