Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Mr.doob 96ad117989 Removed physicallyBasedShading from examples and documentation. преди 11 години
  Ben Houston 04ce05d49c unifying shader names. преди 11 години
  WestLangley c83f08f618 Fixed bug in Phong shader when using normal maps with derivative tangents преди 12 години
  Mr.doob bf60911dd1 Renamed ShaderLib's 'normal2' shader to 'normalmap' as suggested in 4276c9f5882044272ca3a5a8796380a206121fc2. преди 12 години
  Mr.doob 4276c9f588 Moved shaders in ShaderUtils.lib into ShaderLib. преди 12 години
  Mr.doob 32dc35c0f7 Moved BinaryLoader to /examples/js/loaders. преди 12 години
  MiiBond 0c899e055f Added shadow map type definitions and replaced shadowMapSoft boolean on the renderer with shadowMapType. The default type is THREE.PCFShadowMap, which amounts to the previous default of shadowMapSoft = true. A new type, THREE.PCFSoftShadowMap will enable bilinear filtering of the shadow in the shader for smoother results. преди 12 години
  alteredq c1f3428495 Removed maxLights parameter from WebGLRenderer. преди 12 години
  Mr.doob 2d3e2adcf3 Updated to latest stats.js and moved libs to js/libs. преди 13 години
  Mr.doob a408841c61 Changed three.js link in examples. преди 13 години
  alteredq 25bffd0d3b One possible workaround for normal map inconsistencies across models. преди 13 години
  alteredq 013f3b375e Changed the rest of the lib and examples to use auto-texture units. преди 13 години
  Mr.doob a5a00cc52a Updated examples with three.min.js include. Closes #2229. преди 13 години
  Mr.doob d06aa42e68 Removed unneded scene.add( camera ) from the examples. преди 13 години
  Mr.doob 632b0f8e0c HTML correctness. преди 13 години
  alteredq 13a665d444 Refactored normal map shader: fixed displacement mapping, made it toggleable, saved one varying. преди 13 години
  alteredq d2ea31a0f7 Another batch of examples resizing fixes. преди 13 години
  alteredq 9451201ca3 Added workaround for ANGLE bug which was breaking shading when using physically based specular term. преди 13 години
  alteredq 49f14b8e68 Refactored shadow maps to store shadow parameters and data in SpotLight. преди 13 години
  alteredq 68c4a6d637 Refactored ShadowMapPlugin. преди 13 години
  alteredq fddef60983 Added linear color space handling to normal map shader. преди 13 години
  alteredq 36b8839f50 More fixing of runtime warnings in examples. преди 13 години
  Mr.doob 5697084e64 Moved `RequestAnimationFrame.js` code right into `src/Three.js`. преди 13 години
  Mr.doob 6b151b552e Merging with @alteredq's experimental branches. преди 14 години
  alteredq 84ed1835ca Added reflection to normal map shader. преди 14 години
  alteredq 064138d826 Updated more examples. Got AnaglyphWebGLRenderer and CrosseyedWebGLRenderer working. преди 14 години
  Mr.doob bbb65a768c Updated HTML of the rest of the examples. преди 14 години
  Mr.doob 19d8261174 More examples clean up. преди 14 години
  alteredq e298ac6814 Renamed MeshShaderMaterial => ShaderMaterial преди 14 години
  Mr.doob a940f05427 Updated examples with the new `.add`/`.remove` methods. преди 14 години