Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  WestLangley 832c2ca0f3 Clone defines преди 7 години
  Ludovic Bailly eafc8ad66d Added comments преди 8 години
  Ludovic Bailly 42a7e929cc Fixed clipped quad pass when using clippingPlanes on WebGLRenderer преди 8 години
  Mr.doob 8735cbab95 Reverted UniformUtils.clone() deprecation. See #10191. преди 8 години
  aardgoose 93287e89ad convert {} to new THREE.Uniform() преди 8 години
  aardgoose ea8bb4a900 fix damage from lack of deep copy of Object.assign() преди 8 години
  aardgoose 04de50de76 remove deprecated UniformsUtils.clone преди 8 години
  Mr.doob 2514385595 Clean up. преди 9 години
  Mr.doob 87ae9e7153 Fixed postprocessing Object.assign()s. преди 9 години
  Ben Houston (Clara.io) 9406f2cd6a fix buggy prototype usage in Pass derived classes. (#8916) преди 9 години
  Raoul v. R 4fc3af0994 Examples: use .texture of input render targets. (#8787) преди 9 години
  Michael Herzog 0fbc8afb34 Post-Processing: Introducing base class for Passes преди 9 години
  Mugen87 6be2805446 Revert "#7952 New Stencil Buffer Management" преди 9 години
  Mugen87 644d6a21d7 #7952 New Stencil Buffer Management преди 9 години
  SUNAG cb90824286 add implicit declaration преди 9 години
  gero3 923256459e fixed files to codestyle преди 10 години
  Nicolas Raynaud b1673f3716 transmit GLSL "defines" in ShaderPass преди 10 години
  Mr.doob 68269fb45e Examples clean up. преди 11 години
  wereHamster 2a5c54115b Make EffectComposer plugins use their own camera/scene/quad преди 12 години
  alteredq 013f3b375e Changed the rest of the lib and examples to use auto-texture units. преди 13 години
  Mr.doob 7a9ac49a97 Minor formatting tweaks. преди 13 години
  Mr.doob 6b151b552e Merging with @alteredq's experimental branches. преди 13 години
  alteredq 9e39966076 Added ability to disable render passes to EffectComposer. Added simple blend shader to ShaderExtras. преди 14 години
  alteredq e298ac6814 Renamed MeshShaderMaterial => ShaderMaterial преди 14 години
  alteredq 78521fad95 Added renderer.getClearAlpha. Extended RenderPass to be able to use custom alpha clear. Fixed UVs in UTF8Loader. преди 14 години
  alteredq d228fb0c4a Added physically based specular term to skin shader. преди 14 години
  alteredq 20fae814e7 Refactored postprocessing to use double buffering. преди 14 години
  alteredq 10e12a8305 Added generic ShaderPass. Removed SepiaPass, ScreenPass, VignettePass. Added bleachbypass shader. Simplified multi-composer pipeline in postprocessing example. преди 14 години