Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  clayjohn 35100396e4 Validate varying count when compiling shaders 6 місяців тому
  thimenesup 3d92f406b2 Implement Buffer Device Address for Rendering Device Vulkan and DirectX12 9 місяців тому
  Aarni Koskela f134769506 Fix various typos 8 місяців тому
  Stuart Carnie 11dc4f2e5e Metal: Add MetalFX upscaling support 9 місяців тому
  Matias N. Goldberg c77cbf096b Improvements from TheForge (see description) 9 місяців тому
  Dario 6d5ac8f7ef Resolve load and store ops automatically for render passes for discardable textures. 10 місяців тому
  Dario e2c6daf7ef Implement asynchronous transfer queues, thread guards on RenderingDevice. Add ubershaders and rework pipeline caches for Forward+ and Mobile. 1 рік тому
  Thaddeus Crews b37fc1014a Style: Apply new `clang-format` changes 1 рік тому
  Matias N. Goldberg 364f916f3f Add debug utilities for Vulkan 1 рік тому
  Bastiaan Olij 9042ddf19f Improvements to VRS/Foveated rendering 1 рік тому
  Pedro J. Estébanez 49625beac2 Ensure specialization constants come sorted from reflection 1 рік тому
  Pedro J. Estébanez 560e79c67f Make ShaderDescription and related types public 1 рік тому
  Dario 73eff10c76 Finish splitting functionality of the Vulkan and D3D12 backends into RenderingDeviceDriver. 1 рік тому
  Dario cc4d39b0c1 Acyclic Command Graph for RenderingDevice. 1 рік тому
  Pedro J. Estébanez 12a519bae2 Split RenderingDevice into API-agnostic and RenderingDeviceDriver parts 1 рік тому