Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Pedro J. Estébanez 4bfc6f8d70 Fix deadlock possibility in threaded load of materials преди 10 месеца
  Dario e2c6daf7ef Implement asynchronous transfer queues, thread guards on RenderingDevice. Add ubershaders and rework pipeline caches for Forward+ and Mobile. преди 1 година
  Pedro J. Estébanez 187e5ef258 Let materials' shaders update happen on loader threads преди 1 година
  Pedro J. Estébanez b6647a5808 Avoid sync issues in materials with scheduled shader updates преди 2 години
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all преди 2 години
  Adam Scott ea33001b95 Add safety-checks before some servers `free()` преди 2 години
  Yuri Sizov 1a24c9e14b Make `_validate_property` a multilevel method преди 3 години
  reduz 746dddc067 Replace most uses of Map by HashMap преди 3 години
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 преди 3 години
  Metin Celik a238dc8bbe Add half frame to floor() преди 4 години
  Tom Coxon dbe757102c Prevent shaders from generating code before the constructor finishes. преди 4 години
  Hugo Locurcio c9a491b671 Add a comment at the top of generated shaders преди 4 години
  Aaron Franke eb4902a455 Fix some unnecessary includes преди 4 години