История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Pedro J. Estébanez 4bfc6f8d70 Fix deadlock possibility in threaded load of materials 10 месяцев назад
  Dario e2c6daf7ef Implement asynchronous transfer queues, thread guards on RenderingDevice. Add ubershaders and rework pipeline caches for Forward+ and Mobile. 1 год назад
  Pedro J. Estébanez 187e5ef258 Let materials' shaders update happen on loader threads 1 год назад
  Pedro J. Estébanez b6647a5808 Avoid sync issues in materials with scheduled shader updates 2 лет назад
  Rémi Verschelde d95794ec8a One Copyright Update to rule them all 2 лет назад
  Adam Scott ea33001b95 Add safety-checks before some servers `free()` 2 лет назад
  Yuri Sizov 1a24c9e14b Make `_validate_property` a multilevel method 3 лет назад
  reduz 746dddc067 Replace most uses of Map by HashMap 3 лет назад
  Rémi Verschelde fe52458154 Update copyright statements to 2022 3 лет назад
  Metin Celik a238dc8bbe Add half frame to floor() 4 лет назад
  Tom Coxon dbe757102c Prevent shaders from generating code before the constructor finishes. 4 лет назад
  Hugo Locurcio c9a491b671 Add a comment at the top of generated shaders 4 лет назад
  Aaron Franke eb4902a455 Fix some unnecessary includes 4 лет назад