Clay John 32dec4accd Merge pull request #45326 from clayjohn/VULKAN-ign-shadows пре 4 година
..
SCsub 8faf23b52b Simplify Volumetric Fog пре 4 година
bokeh_dof.glsl 2787ad65be RenderingServer reorganization пре 4 година
canvas.glsl fdfddbdc3c Fix LIGHT compilation for canvas shader пре 4 година
canvas_occlusion.glsl 2787ad65be RenderingServer reorganization пре 4 година
canvas_sdf.glsl 2787ad65be RenderingServer reorganization пре 4 година
canvas_uniforms_inc.glsl 2787ad65be RenderingServer reorganization пре 4 година
cluster_data_inc.glsl 7008e3c6ea Shader optimizations to reduce VGPR usage and increase occupancy пре 4 година
cluster_debug.glsl 099dee35f4 Added GPU based cluster builder пре 4 година
cluster_render.glsl 099dee35f4 Added GPU based cluster builder пре 4 година
cluster_store.glsl 099dee35f4 Added GPU based cluster builder пре 4 година
copy.glsl 2787ad65be RenderingServer reorganization пре 4 година
copy_to_fb.glsl 2787ad65be RenderingServer reorganization пре 4 година
cube_to_dp.glsl a9beb7aa8c Shadow map rendering optimization пре 4 година
cubemap_downsampler.glsl 2787ad65be RenderingServer reorganization пре 4 година
cubemap_filter.glsl 2787ad65be RenderingServer reorganization пре 4 година
cubemap_roughness.glsl 2787ad65be RenderingServer reorganization пре 4 година
gi.glsl c4daf1c4ba Fixed a SDFGI reflections bug in Radeon пре 4 година
giprobe.glsl 99e1ce0690 Invert spotlight angle attenuation пре 4 година
giprobe_debug.glsl 2787ad65be RenderingServer reorganization пре 4 година
giprobe_sdf.glsl 2787ad65be RenderingServer reorganization пре 4 година
giprobe_write.glsl 99e1ce0690 Invert spotlight angle attenuation пре 4 година
luminance_reduce.glsl 2787ad65be RenderingServer reorganization пре 4 година
particles.glsl ef941a6500 Renamed `emit_particle` to `emit_subparticle` shader function пре 4 година
particles_copy.glsl 2787ad65be RenderingServer reorganization пре 4 година
resolve.glsl a9beb7aa8c Shadow map rendering optimization пре 4 година
roughness_limiter.glsl 2787ad65be RenderingServer reorganization пре 4 година
scene_forward.glsl 32dec4accd Merge pull request #45326 from clayjohn/VULKAN-ign-shadows пре 4 година
scene_forward_inc.glsl f20999f6fe Rewrote how barriers work for faster rendering пре 4 година
screen_space_reflection.glsl 2787ad65be RenderingServer reorganization пре 4 година
screen_space_reflection_filter.glsl 2787ad65be RenderingServer reorganization пре 4 година
screen_space_reflection_scale.glsl 2787ad65be RenderingServer reorganization пре 4 година
sdfgi_debug.glsl 6fe342478b Several GI related optimizations and fixes пре 4 година
sdfgi_debug_probes.glsl 2787ad65be RenderingServer reorganization пре 4 година
sdfgi_direct_light.glsl 3e2281a347 Improve SDFGI indirect light feedback loop пре 4 година
sdfgi_fields.glsl 775e3db2e1 Fixes to recent Vulkan errors пре 4 година
sdfgi_integrate.glsl d0cc899398 Fix SDFGI bug after previous optimization. пре 4 година
sdfgi_preprocess.glsl 2787ad65be RenderingServer reorganization пре 4 година
skeleton.glsl fa8a47e1bf Fix math error in blend shape application tolerance пре 4 година
sky.glsl 2787ad65be RenderingServer reorganization пре 4 година
sort.glsl 2787ad65be RenderingServer reorganization пре 4 година
specular_merge.glsl 2787ad65be RenderingServer reorganization пре 4 година
ssao.glsl 0015260c4b SSAO cleanup and fixes пре 4 година
ssao_blur.glsl 44f8922305 Port ASSAO to Godot to replace SAO пре 4 година
ssao_downsample.glsl 44f8922305 Port ASSAO to Godot to replace SAO пре 4 година
ssao_importance_map.glsl 44f8922305 Port ASSAO to Godot to replace SAO пре 4 година
ssao_interleave.glsl 44f8922305 Port ASSAO to Godot to replace SAO пре 4 година
subsurface_scattering.glsl 2787ad65be RenderingServer reorganization пре 4 година
tonemap.glsl 2787ad65be RenderingServer reorganization пре 4 година
volumetric_fog.glsl 9c6b081ab1 Fix volumetric fog for SpotLights пре 4 година