AzaezelX
|
8bd145d54f
use of get<some name> methods that already return nulls/false when attempting to load
|
4 tháng trước cách đây |
marauder2k7
|
7c4d41ee21
Merge remote-tracking branch 'upstream/development' into imageAsset_refactor_rev3
|
6 tháng trước cách đây |
AzaezelX
|
0e78312e95
fix (?) rotation
|
6 tháng trước cách đây |
marauder2k7
|
79e046d379
Update processedShaderMaterial.cpp
|
6 tháng trước cách đây |
marauder2k7
|
73ad92b757
review notes from Az
|
6 tháng trước cách đây |
marauder2k7
|
6eac6d767b
cleanup areas checking for named tex target in materials
|
6 tháng trước cách đây |
marauder2k7
|
9ff4c84bc8
Merge remote-tracking branch 'upstream/development' into imageAsset_refactor_rev3
|
6 tháng trước cách đây |
AzaezelX
|
5e79c01208
fix forward cubemip
|
6 tháng trước cách đây |
marauder2k7
|
987ff90467
named target functionality
|
6 tháng trước cách đây |
marauder2k7
|
0da0903599
Merge branch 'development' into imageAsset_refactor_rev3
|
6 tháng trước cách đây |
AzaezelX
|
64103a58aa
enum value listing
|
7 tháng trước cách đây |
marauder2k7
|
cebfdbc5ec
material definition
|
9 tháng trước cách đây |
AzaezelX
|
56e4484ff6
remove glowbin as it's own render pass
|
1 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
824b9a9cd5
fix dynamicCubemaps on objects
|
1 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
fe26ffc375
shift capturing from a globalMacro to a sceneRenderstate S32
|
1 năm trước cách đây |
marauder2k7
|
42b8748f5b
bkup
|
1 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
0ce2da3a23
clean up math varsize complaints
|
2 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
57037080b2
add an ignoreLighting entry to materials
|
2 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
645f88d4af
emissive to recivesShadows
|
2 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
d23ee397e6
adds wetness
|
2 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
04f4a5fcf4
dedicated server nulltexturemanager work
|
3 năm trước cách đây |
Robert MacGregor
|
5d26dba7da
* BugFix: Clear some MSVC compiler warnings.
|
4 năm trước cách đây |
Areloch
|
5525f8ecdd
Converts all game, gui editor, and system classes to utilize assets
|
4 năm trước cách đây |
rextimmy
|
5a933c00d3
Removed old fixed function code from GFX.
|
4 năm trước cách đây |
Brian Roberts
|
d50f1f0b81
Merge pull request #342 from lukaspj/fix/replace-dstrcmp
|
5 năm trước cách đây |
Lukas Aldershaab
|
c999baf7ed
Moves from using dStrCmp to the new String::compare static functions. Keeps things cleaner, consistent, and works with intellisense.
|
5 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
0c7811bd1a
shift pbrconfig to ORM
|
5 năm trước cách đây |
Areloch
|
8956559bfd
Various misc. tweaks and fixes based on static code analysis to minimize/fix memleaks, crashes, or other performance impacting code.
|
5 năm trước cách đây |
AzaezelX
|
454192ed02
from @rextimmy new isbackground shader feature. used the same z=w trick we've done before to force things to render behind everything else. applied to fog
|
5 năm trước cách đây |
Areloch
|
f7b891442a
Updated path handling for loose asset files for CPP, Image, Level, Material, PostFX, Shape, Terrain, TerrainMat and StateMachine assets to be more predictable in when and how they expando the loose file path into a full, useable path
|
5 năm trước cách đây |