badlogic
|
7f7e5f0fec
Updated license headers and LICENSE files.
|
před 6 roky |
badlogic
|
3093f3a79e
[sfml-cpp] Fix for owl sample.
|
před 6 roky |
badlogic
|
0e0ed6ef3a
[c][cpp] Port of additive blending fix, see #1322.
|
před 6 roky |
badlogic
|
688b661c12
Revert "[c] Fixes #1282, animation state was missing a null check when iterating mixed out track entries."
|
před 6 roky |
badlogic
|
f5709a7bbc
[c] Fixes #1282, animation state was missing a null check when iterating mixed out track entries.
|
před 6 roky |
badlogic
|
7a803f8b1b
Updated example project exports.
|
před 6 roky |
badlogic
|
c95af40579
Updated all exports, using PMA now where possible in all examples. Did not update UE4 and Unity assets, these need to be updated manually.
|
před 6 roky |
badlogic
|
94eec340c4
[ts][player] Fixed text selection on speed slider modification in FF, added snapping to speed slider, added hiding timeline if mouse doesn't move for 1 second except when popup is active or mouse is over controls, decided against popup centered over button, removed Show prefix from debug popup, added hiding buttons if there is only one skin/animation, fixed control bone not moving when paused.
|
před 6 roky |
badlogic
|
02c6f9cc63
[cpp][sfml] Backported changes from 3.7-beta-cpp branch. See #1192.
|
před 6 roky |
badlogic
|
454ecf0c2c
[cpp] Added event volume and balance, see #1171.
|
před 7 roky |
badlogic
|
4b66fffcd7
[cpp] Updated samples to include stretch IK flag, implemented stretchy IK for C++.
|
před 7 roky |
badlogic
|
5087cd0373
[cpp] Closes #1149, C++ EventTimeline had a bug that prevented it from firing events.
|
před 7 roky |
badlogic
|
5aab588928
[c][cpp] Ported flipX/flipY -> scaleX/scaleY change. See #1142.
|
před 7 roky |
badlogic
|
265b18571c
Fixed all warnings on MSVC, fixed up usage of int instead of size_t, fixed some signatures.
|
před 7 roky |
badlogic
|
b7ae63f743
Fixed crashes on MSVC.
|
před 7 roky |
badlogic
|
a3a0648ce7
[cpp] Fixes completion event firing for 0 duration animations. See #1112.
|
před 7 roky |
badlogic
|
0bbcd971e9
Ported first batch of last changes to runtimes.
|
před 7 roky |
badlogic
|
bd665df1d3
[cpp] Cleaned up API.
|
před 7 roky |
badlogic
|
e4a029e1a7
[cpp] Added VertexEffect.
|
před 7 roky |
badlogic
|
9ceec41432
[cpp] Removed toString, fixed up remaining memory leaks in clipping and animation state code.
|
před 7 roky |
badlogic
|
99d3e15a18
[cpp] Fixed all the things by calloc'ing instead of allocing...
|
před 7 roky |
badlogic
|
7a18b81226
[cpp] Added toString method for SpineObjects, fixed up math, fixed up IKConstraint.
|
před 7 roky |
badlogic
|
6e8f0eaa27
[cpp] More SkeletonBinary fixes.
|
před 7 roky |
badlogic
|
a8fd3e14be
[cpp] Fixed up binary reader, added debug extension for memory profiling, fixed up RTTI usage, fixed update cache sorting.
|
před 7 roky |
badlogic
|
ed7dc4ea93
[cpp] Added preliminary SFML backend, fixed up a few APIs.
|
před 7 roky |
badlogic
|
2137dddf3b
[sfml] Added cpp backend, refactored build.
|
před 7 roky |