badlogic
|
7f7e5f0fec
Updated license headers and LICENSE files.
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
3093f3a79e
[sfml-cpp] Fix for owl sample.
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
0e0ed6ef3a
[c][cpp] Port of additive blending fix, see #1322.
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
688b661c12
Revert "[c] Fixes #1282, animation state was missing a null check when iterating mixed out track entries."
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
f5709a7bbc
[c] Fixes #1282, animation state was missing a null check when iterating mixed out track entries.
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
7a803f8b1b
Updated example project exports.
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
c95af40579
Updated all exports, using PMA now where possible in all examples. Did not update UE4 and Unity assets, these need to be updated manually.
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
94eec340c4
[ts][player] Fixed text selection on speed slider modification in FF, added snapping to speed slider, added hiding timeline if mouse doesn't move for 1 second except when popup is active or mouse is over controls, decided against popup centered over button, removed Show prefix from debug popup, added hiding buttons if there is only one skin/animation, fixed control bone not moving when paused.
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
02c6f9cc63
[cpp][sfml] Backported changes from 3.7-beta-cpp branch. See #1192.
|
6 năm trước cách đây |
badlogic
|
454ecf0c2c
[cpp] Added event volume and balance, see #1171.
|
7 năm trước cách đây |
badlogic
|
4b66fffcd7
[cpp] Updated samples to include stretch IK flag, implemented stretchy IK for C++.
|
7 năm trước cách đây |
badlogic
|
5087cd0373
[cpp] Closes #1149, C++ EventTimeline had a bug that prevented it from firing events.
|
7 năm trước cách đây |
badlogic
|
5aab588928
[c][cpp] Ported flipX/flipY -> scaleX/scaleY change. See #1142.
|
7 năm trước cách đây |
badlogic
|
265b18571c
Fixed all warnings on MSVC, fixed up usage of int instead of size_t, fixed some signatures.
|
7 năm trước cách đây |
badlogic
|
b7ae63f743
Fixed crashes on MSVC.
|
7 năm trước cách đây |
badlogic
|
a3a0648ce7
[cpp] Fixes completion event firing for 0 duration animations. See #1112.
|
7 năm trước cách đây |
badlogic
|
0bbcd971e9
Ported first batch of last changes to runtimes.
|
7 năm trước cách đây |
badlogic
|
bd665df1d3
[cpp] Cleaned up API.
|
7 năm trước cách đây |
badlogic
|
e4a029e1a7
[cpp] Added VertexEffect.
|
7 năm trước cách đây |
badlogic
|
9ceec41432
[cpp] Removed toString, fixed up remaining memory leaks in clipping and animation state code.
|
7 năm trước cách đây |
badlogic
|
99d3e15a18
[cpp] Fixed all the things by calloc'ing instead of allocing...
|
7 năm trước cách đây |
badlogic
|
7a18b81226
[cpp] Added toString method for SpineObjects, fixed up math, fixed up IKConstraint.
|
7 năm trước cách đây |
badlogic
|
6e8f0eaa27
[cpp] More SkeletonBinary fixes.
|
7 năm trước cách đây |
badlogic
|
a8fd3e14be
[cpp] Fixed up binary reader, added debug extension for memory profiling, fixed up RTTI usage, fixed update cache sorting.
|
7 năm trước cách đây |
badlogic
|
ed7dc4ea93
[cpp] Added preliminary SFML backend, fixed up a few APIs.
|
7 năm trước cách đây |
badlogic
|
2137dddf3b
[sfml] Added cpp backend, refactored build.
|
7 năm trước cách đây |