Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Mario Zechner 97d49b37b7 License header update hace 3 meses
  Mario Zechner e7b47f64f3 [cocos2dx] Add physics example hace 1 año
  Mario Zechner 4047f1ba07 Updated license headers. hace 2 años
  Mario Zechner 927fd637f0 [cocos2dx] Rework way meshes are generated to fix crash when attachment sources region from a sequence. Closes #2166. hace 2 años
  Nathan Sweet 96a998b82d Spine Runtimes License Agreement update (September 24, 2021). hace 3 años
  badlogic 87658c7d31 [c][cpp] Spotless formatter hace 4 años
  badlogic b67bf992a0 Single bone IK fix and license header update. Closes #1580, closes #1581. hace 5 años
  badlogic bf14723dcc [cocos2dx] Initial cocos2dx v4 support. Need to fix formatting, ensure v3 and v4 work on all supported platforms, unify headers where possible and minimize code duplication. hace 5 años
  badlogic 656b08a32e [cocos2dx] Added IK example, see #1532. Also added SkeletonAnimation::setPreUpdateWorldTransformsListener() and SkeletonAnimation::setPostUpdateWorldTransformsListener(). hace 5 años
  badlogic e89043b1f6 [cpp] Fixes #1444. SpineObject was using the wrong calloc. hace 6 años
  badlogic e9929461f4 [cocos2dx] Added mix-and-match example. See #1375. hace 6 años
  badlogic 7f7e5f0fec Updated license headers and LICENSE files. hace 6 años
  badlogic bb1bdd7046 Merge branch '3.7-beta' into 3.7-beta-cpp hace 6 años
  sp-stefano-lanza 7183e3b0bd Feature/new skeleton culling (#1196) hace 6 años
  badlogic f033239b54 [cocos2dx] Fixes tint black. hace 7 años
  badlogic f315f36956 [cocos2dx] Fixed batchers, MSVC projects. hace 7 años
  badlogic 7e68a48189 [cocos2dx] More fixes to two color batching. hace 7 años
  badlogic 878a6e6435 Refactored C++ runtime, added cocos2d-x cpp runtime. hace 7 años
  badlogic eecde9e871 [cocos2d-x] Closes #1075, added SkeletonRenderer:setSlotsRange and SkeletonRenderer::createWithSkeleton. Allows rendering parts of a single skeleton, mixed with other nodes. See SkeletonRendererSeparator.cpp for an example. hace 7 años
  badlogic 676b740269 [c] Added stride to spSkeletonClipping_clipTriangles. [cocos2dx] Added clipping. hace 8 años
  NathanSweet c0fdc454a2 Fixed inconsistent newlines. hace 9 años
  badlogic 5aa27771c3 [runtimes] Updated ALL sources to use latest Spine Runtimes License v2.5. Manually checked all the things... hace 9 años
  John b9bd66b36b Updated spine-c, spine-sfml, spine-cocos2d-objc and spine-cocos2dx to 3.2.01 hace 9 años
  NathanSweet e68c830876 cocos2d-x support for: 2.2.4, 3.0, 3.1alpha1 hace 11 años
  NathanSweet df959cb646 Meshes, FFD and skinning for cocos2d-x. hace 11 años
  NathanSweet 5c6ebf2c63 cocos2d-x updated to 3.1alpha0. hace 11 años
  NathanSweet e2fccf72d6 License update. hace 12 años
  NathanSweet f935a4ede0 License headers. hace 12 años
  NathanSweet d67191d653 Renamed ExampleScene to ExampleLayer. hace 12 años
  NathanSweet ec8509b511 Source formatting, clean up. hace 12 años