sgrenier 6f1aa736f2 Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script. 12 ani în urmă
..
lua_AIAgent.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_AIAgent.h cff8a4c3dd Updated Lua scripting sample to include a basic scripted AI. 13 ani în urmă
lua_AIAgentListener.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_AIAgentListener.h 4c66a91268 Verified and updated memory management with Lua scripts. 13 ani în urmă
lua_AIController.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_AIController.h 4c66a91268 Verified and updated memory management with Lua scripts. 13 ani în urmă
lua_AIMessage.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_AIMessage.h cff8a4c3dd Updated Lua scripting sample to include a basic scripted AI. 13 ani în urmă
lua_AIMessageParameterType.cpp 4c66a91268 Verified and updated memory management with Lua scripts. 13 ani în urmă
lua_AIMessageParameterType.h 4c66a91268 Verified and updated memory management with Lua scripts. 13 ani în urmă
lua_AIState.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_AIState.h cff8a4c3dd Updated Lua scripting sample to include a basic scripted AI. 13 ani în urmă
lua_AIStateListener.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_AIStateListener.h 4c66a91268 Verified and updated memory management with Lua scripts. 13 ani în urmă
lua_AIStateMachine.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_AIStateMachine.h 4c66a91268 Verified and updated memory management with Lua scripts. 13 ani în urmă
lua_AbsoluteLayout.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_AbsoluteLayout.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_Animation.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_Animation.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_AnimationClip.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_AnimationClip.h 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_AnimationClipListener.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_AnimationClipListener.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_AnimationClipListenerEventType.cpp e19ff11737 Refactors AnimationClip::Listener::DEFAULT to AnimationClip::Listener::TIME. 13 ani în urmă
lua_AnimationClipListenerEventType.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_AnimationController.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_AnimationController.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_AnimationTarget.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_AnimationTarget.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_AnimationValue.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_AnimationValue.h c8eda95f47 Animation: 13 ani în urmă
lua_AudioBuffer.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_AudioBuffer.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_AudioController.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_AudioController.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_AudioListener.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_AudioListener.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_AudioSource.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_AudioSource.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_AudioSourceState.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_AudioSourceState.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_BoundingBox.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_BoundingBox.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_BoundingSphere.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_BoundingSphere.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_Bundle.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_Bundle.h 430c002ca4 Updated Bundle::getObjectId() to be consistent with other id getters. 13 ani în urmă
lua_Button.cpp d1ff163f30 Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form. 12 ani în urmă
lua_Button.h d1ff163f30 Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form. 12 ani în urmă
lua_Camera.cpp bcf4fd0242 Added public methods on ScriptController for registering and unregistering global script callback functions (i.e. initiailze, finalize, update, render, touchEvent, keyEvent, etc). Multiple registered functions per callback are now supported and scripts can register themselves. 13 ani în urmă
lua_Camera.h bcf4fd0242 Added public methods on ScriptController for registering and unregistering global script callback functions (i.e. initiailze, finalize, update, render, touchEvent, keyEvent, etc). Multiple registered functions per callback are now supported and scripts can register themselves. 13 ani în urmă
lua_CameraType.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_CameraType.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_CheckBox.cpp d1ff163f30 Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form. 12 ani în urmă
lua_CheckBox.h d1ff163f30 Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form. 12 ani în urmă
lua_Container.cpp d1ff163f30 Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form. 12 ani în urmă
lua_Container.h d1ff163f30 Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form. 12 ani în urmă
lua_ContainerScroll.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_ContainerScroll.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_Control.cpp d1ff163f30 Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form. 12 ani în urmă
lua_Control.h d1ff163f30 Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form. 12 ani în urmă
lua_ControlAlignment.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_ControlAlignment.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_ControlListener.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_ControlListener.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_ControlListenerEventType.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_ControlListenerEventType.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_ControlState.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_ControlState.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_Curve.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_Curve.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_CurveInterpolationType.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_CurveInterpolationType.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_DepthStencilTarget.cpp 8d2633316e Keeping my lua bindings up-to-date. 13 ani în urmă
lua_DepthStencilTarget.h 8d2633316e Keeping my lua bindings up-to-date. 13 ani în urmă
lua_DepthStencilTargetFormat.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_DepthStencilTargetFormat.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_Effect.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_Effect.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_FileSystem.cpp 6f1aa736f2 Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script. 12 ani în urmă
lua_FileSystem.h 6f1aa736f2 Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script. 12 ani în urmă
lua_FlowLayout.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_FlowLayout.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_Font.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_Font.h 648dd5474d Refactored all gameplay begin() member functions to start() (to match with the API change of end() to finish()). 13 ani în urmă
lua_FontJustify.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_FontJustify.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_FontStyle.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_FontStyle.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_FontText.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_FontText.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_Form.cpp d1ff163f30 Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form. 12 ani în urmă
lua_Form.h d1ff163f30 Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form. 12 ani în urmă
lua_FrameBuffer.cpp bcf4fd0242 Added public methods on ScriptController for registering and unregistering global script callback functions (i.e. initiailze, finalize, update, render, touchEvent, keyEvent, etc). Multiple registered functions per callback are now supported and scripts can register themselves. 13 ani în urmă
lua_FrameBuffer.h bcf4fd0242 Added public methods on ScriptController for registering and unregistering global script callback functions (i.e. initiailze, finalize, update, render, touchEvent, keyEvent, etc). Multiple registered functions per callback are now supported and scripts can register themselves. 13 ani în urmă
lua_Frustum.cpp 8d2633316e Keeping my lua bindings up-to-date. 13 ani în urmă
lua_Frustum.h 8d2633316e Keeping my lua bindings up-to-date. 13 ani în urmă
lua_Game.cpp 0637ece4ac Removes analogIndex from Game::gamepadEvent. Gamepad events other than connect/disconnect will no longer be sent to games -- they are only used internally by forms. 12 ani în urmă
lua_Game.h 8d2633316e Keeping my lua bindings up-to-date. 13 ani în urmă
lua_GameClearFlags.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_GameClearFlags.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_GameState.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_GameState.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_Gamepad.cpp 01401b8322 Removes the need for games to call update() on forms and gamepads each frame, 13 ani în urmă
lua_Gamepad.h 8069cdcd2a Changes to Gamepad API 13 ani în urmă
lua_GamepadButtonMapping.cpp 8a1b50035a Generate Lua bindings to fix build error. 13 ani în urmă
lua_GamepadButtonMapping.h 8a1b50035a Generate Lua bindings to fix build error. 13 ani în urmă
lua_GamepadGamepadEvent.cpp 2798ea8637 Fixes break in gamepad and forms. 13 ani în urmă
lua_GamepadGamepadEvent.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_Gesture.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_Gesture.h 7e3cebc40e Added lua generated files for Gesture support. 13 ani în urmă
lua_GestureGestureEvent.cpp b251d0ded3 Removed PhysicsCharacter public dependencies on btActionInterface. 13 ani în urmă
lua_GestureGestureEvent.h 7e3cebc40e Added lua generated files for Gesture support. 13 ani în urmă
lua_Global.cpp e05be23f0c Fixing the FormsSample from the merge. 12 ani în urmă
lua_Global.h ff9e8a05de Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next 13 ani în urmă
lua_HeightField.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_HeightField.h d5ec7218cb Added support for specifying depth function via the "depthFunc" string in materials. 13 ani în urmă
lua_Image.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_Image.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_ImageControl.cpp e05be23f0c Fixing the FormsSample from the merge. 12 ani în urmă
lua_ImageControl.h e05be23f0c Fixing the FormsSample from the merge. 12 ani în urmă
lua_ImageFormat.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_ImageFormat.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_Joint.cpp 6f1aa736f2 Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script. 12 ani în urmă
lua_Joint.h 6f1aa736f2 Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script. 12 ani în urmă
lua_Joystick.cpp d1ff163f30 Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form. 12 ani în urmă
lua_Joystick.h d1ff163f30 Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form. 12 ani în urmă
lua_Keyboard.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_Keyboard.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_KeyboardKey.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_KeyboardKey.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_KeyboardKeyEvent.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_KeyboardKeyEvent.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_Label.cpp d1ff163f30 Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form. 12 ani în urmă
lua_Label.h d1ff163f30 Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form. 12 ani în urmă
lua_Layout.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_Layout.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_LayoutType.cpp bf5037eec6 Removed LAYOUT_SCROLL from Layout::Type enumeration as all containers can now scroll, not depending on layout type. 13 ani în urmă
lua_LayoutType.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_Light.cpp 8d2633316e Keeping my lua bindings up-to-date. 13 ani în urmă
lua_Light.h 8d2633316e Keeping my lua bindings up-to-date. 13 ani în urmă
lua_LightType.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_LightType.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_Logger.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_Logger.h 430c002ca4 Updated Bundle::getObjectId() to be consistent with other id getters. 13 ani în urmă
lua_LoggerLevel.cpp 430c002ca4 Updated Bundle::getObjectId() to be consistent with other id getters. 13 ani în urmă
lua_LoggerLevel.h 430c002ca4 Updated Bundle::getObjectId() to be consistent with other id getters. 13 ani în urmă
lua_Material.cpp 8d2633316e Keeping my lua bindings up-to-date. 13 ani în urmă
lua_Material.h 8d2633316e Keeping my lua bindings up-to-date. 13 ani în urmă
lua_MaterialParameter.cpp 6f1aa736f2 Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script. 12 ani în urmă
lua_MaterialParameter.h 6f1aa736f2 Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script. 12 ani în urmă
lua_MathUtil.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_MathUtil.h 361a72fb8c Adds smoothing functions and updates the racer sample to use them. 13 ani în urmă
lua_Matrix.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_Matrix.h 8a1b50035a Generate Lua bindings to fix build error. 13 ani în urmă
lua_Mesh.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_Mesh.h 8bcd9762d8 Adds support for object arrays (i.e. VertexElement*). 13 ani în urmă
lua_MeshBatch.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_MeshBatch.h fab194fea2 Added a non-templated "add" method to MeshBatch so Lua can call MeshBatch::add() 13 ani în urmă
lua_MeshIndexFormat.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_MeshIndexFormat.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_MeshPart.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_MeshPart.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_MeshPrimitiveType.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_MeshPrimitiveType.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_MeshSkin.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_MeshSkin.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_Model.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_Model.h 5f80ee4a2b Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next 13 ani în urmă
lua_Mouse.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_Mouse.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_MouseMouseEvent.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_MouseMouseEvent.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_Node.cpp 6f1aa736f2 Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script. 12 ani în urmă
lua_Node.h 6f1aa736f2 Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script. 12 ani în urmă
lua_NodeCloneContext.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_NodeCloneContext.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_NodeType.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_NodeType.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_ParticleEmitter.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_ParticleEmitter.h bb658af28e Updated BB10 projects to work with Lua script support. 13 ani în urmă
lua_ParticleEmitterTextureBlending.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_ParticleEmitterTextureBlending.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_Pass.cpp 8d2633316e Keeping my lua bindings up-to-date. 13 ani în urmă
lua_Pass.h 8d2633316e Keeping my lua bindings up-to-date. 13 ani în urmă
lua_PhysicsCharacter.cpp 6f1aa736f2 Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script. 12 ani în urmă
lua_PhysicsCharacter.h 6f1aa736f2 Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script. 12 ani în urmă
lua_PhysicsCollisionObject.cpp 6f1aa736f2 Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script. 12 ani în urmă
lua_PhysicsCollisionObject.h 6f1aa736f2 Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script. 12 ani în urmă
lua_PhysicsCollisionObjectCollisionListener.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_PhysicsCollisionObjectCollisionListener.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_PhysicsCollisionObjectCollisionListenerEventType.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_PhysicsCollisionObjectCollisionListenerEventType.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_PhysicsCollisionObjectCollisionPair.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_PhysicsCollisionObjectCollisionPair.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_PhysicsCollisionObjectType.cpp b251d0ded3 Removed PhysicsCharacter public dependencies on btActionInterface. 13 ani în urmă
lua_PhysicsCollisionObjectType.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_PhysicsCollisionShape.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_PhysicsCollisionShape.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_PhysicsCollisionShapeDefinition.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_PhysicsCollisionShapeDefinition.h 5f80ee4a2b Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next 13 ani în urmă
lua_PhysicsCollisionShapeType.cpp 5f80ee4a2b Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next 13 ani în urmă
lua_PhysicsCollisionShapeType.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_PhysicsConstraint.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_PhysicsConstraint.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_PhysicsController.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_PhysicsController.h cff8a4c3dd Updated Lua scripting sample to include a basic scripted AI. 13 ani în urmă
lua_PhysicsControllerHitFilter.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_PhysicsControllerHitFilter.h 0b21c11ac0 Scripting support update. 13 ani în urmă
lua_PhysicsControllerHitResult.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_PhysicsControllerHitResult.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_PhysicsControllerListener.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_PhysicsControllerListener.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_PhysicsControllerListenerEventType.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_PhysicsControllerListenerEventType.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_PhysicsFixedConstraint.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_PhysicsFixedConstraint.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_PhysicsGenericConstraint.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_PhysicsGenericConstraint.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_PhysicsGhostObject.cpp 6f1aa736f2 Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script. 12 ani în urmă
lua_PhysicsGhostObject.h 6f1aa736f2 Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script. 12 ani în urmă
lua_PhysicsHingeConstraint.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_PhysicsHingeConstraint.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_PhysicsRigidBody.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_PhysicsRigidBody.h d5ec7218cb Added support for specifying depth function via the "depthFunc" string in materials. 13 ani în urmă
lua_PhysicsRigidBodyParameters.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_PhysicsRigidBodyParameters.h 6a1c234665 Exposed linear and angular factor methods for PhysicsRigidBody; modified lua bindings to match. 13 ani în urmă
lua_PhysicsSocketConstraint.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_PhysicsSocketConstraint.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_PhysicsSpringConstraint.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_PhysicsSpringConstraint.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_PhysicsVehicle.cpp 6f1aa736f2 Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script. 12 ani în urmă
lua_PhysicsVehicle.h 6f1aa736f2 Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script. 12 ani în urmă
lua_PhysicsVehicleWheel.cpp 6f1aa736f2 Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script. 12 ani în urmă
lua_PhysicsVehicleWheel.h 6f1aa736f2 Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script. 12 ani în urmă
lua_Plane.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_Plane.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_Platform.cpp 6f1aa736f2 Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script. 12 ani în urmă
lua_Platform.h 6f1aa736f2 Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script. 12 ani în urmă
lua_Properties.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_Properties.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_PropertiesType.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_PropertiesType.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_Quaternion.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_Quaternion.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_RadioButton.cpp d1ff163f30 Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form. 12 ani în urmă
lua_RadioButton.h d1ff163f30 Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form. 12 ani în urmă
lua_Ray.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_Ray.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_Rectangle.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_Rectangle.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_Ref.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_Ref.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_RenderState.cpp 8d2633316e Keeping my lua bindings up-to-date. 13 ani în urmă
lua_RenderState.h 8d2633316e Keeping my lua bindings up-to-date. 13 ani în urmă
lua_RenderStateAutoBinding.cpp d5ec7218cb Added support for specifying depth function via the "depthFunc" string in materials. 13 ani în urmă
lua_RenderStateAutoBinding.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_RenderStateBlend.cpp 59795ae4dc fixed blend state typo, all blend states can be parsed 13 ani în urmă
lua_RenderStateBlend.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_RenderStateDepthFunction.cpp 5f80ee4a2b Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next 13 ani în urmă
lua_RenderStateDepthFunction.h 5f80ee4a2b Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next 13 ani în urmă
lua_RenderStateStateBlock.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_RenderStateStateBlock.h 5f80ee4a2b Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next 13 ani în urmă
lua_RenderTarget.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_RenderTarget.h 2e7fcf3ca1 Added 64-bit Windows support. 13 ani în urmă
lua_Scene.cpp 8d2633316e Keeping my lua bindings up-to-date. 13 ani în urmă
lua_Scene.h d5ec7218cb Added support for specifying depth function via the "depthFunc" string in materials. 13 ani în urmă
lua_SceneDebugFlags.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_SceneDebugFlags.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_ScreenDisplayer.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_ScreenDisplayer.h 7e9c449ffc Fixed another bug with boolean Lua stack values. 13 ani în urmă
lua_ScriptController.cpp bcf4fd0242 Added public methods on ScriptController for registering and unregistering global script callback functions (i.e. initiailze, finalize, update, render, touchEvent, keyEvent, etc). Multiple registered functions per callback are now supported and scripts can register themselves. 13 ani în urmă
lua_ScriptController.h bcf4fd0242 Added public methods on ScriptController for registering and unregistering global script callback functions (i.e. initiailze, finalize, update, render, touchEvent, keyEvent, etc). Multiple registered functions per callback are now supported and scripts can register themselves. 13 ani în urmă
lua_ScriptTarget.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_ScriptTarget.h cff8a4c3dd Updated Lua scripting sample to include a basic scripted AI. 13 ani în urmă
lua_Slider.cpp d1ff163f30 Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form. 12 ani în urmă
lua_Slider.h d1ff163f30 Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form. 12 ani în urmă
lua_SpriteBatch.cpp 8d2633316e Keeping my lua bindings up-to-date. 13 ani în urmă
lua_SpriteBatch.h 2cdd0cd1be Changed Material::getTechnique(unsigned int) to Material::getTechniqueByIndex(unsigned int) to not require casting. 13 ani în urmă
lua_Technique.cpp 8d2633316e Keeping my lua bindings up-to-date. 13 ani în urmă
lua_Technique.h 8d2633316e Keeping my lua bindings up-to-date. 13 ani în urmă
lua_Terrain.cpp 8d2633316e Keeping my lua bindings up-to-date. 13 ani în urmă
lua_Terrain.h 8d2633316e Keeping my lua bindings up-to-date. 13 ani în urmă
lua_TerrainFlags.cpp 9cc8a2514f Updated gameplay-api for v1.6.0. 13 ani în urmă
lua_TerrainFlags.h 5f80ee4a2b Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next 13 ani în urmă
lua_TerrainListener.cpp d64fd37e0b Adding a couple setters and changing some method names in ImageControl. 13 ani în urmă
lua_TerrainListener.h d64fd37e0b Adding a couple setters and changing some method names in ImageControl. 13 ani în urmă
lua_TextBox.cpp d1ff163f30 Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form. 12 ani în urmă
lua_TextBox.h d1ff163f30 Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form. 12 ani în urmă
lua_Texture.cpp b3e82ed127 Fixed an issue where multiple samplers pointing to the same texture would share the same state instead of using sampler-specific filter and wrap state. 12 ani în urmă
lua_Texture.h b3e82ed127 Fixed an issue where multiple samplers pointing to the same texture would share the same state instead of using sampler-specific filter and wrap state. 12 ani în urmă
lua_TextureFilter.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_TextureFilter.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_TextureFormat.cpp 2e7fcf3ca1 Added 64-bit Windows support. 13 ani în urmă
lua_TextureFormat.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_TextureSampler.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_TextureSampler.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_TextureWrap.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_TextureWrap.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_Theme.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_Theme.h 8167dc4e88 Adds support for detecting name clashes between Lua bindings and Lua keywords. 13 ani în urmă
lua_ThemeSideRegions.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_ThemeSideRegions.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_ThemeStyle.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_ThemeStyle.h 8167dc4e88 Adds support for detecting name clashes between Lua bindings and Lua keywords. 13 ani în urmă
lua_ThemeThemeImage.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_ThemeThemeImage.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_ThemeUVs.cpp 8d2633316e Keeping my lua bindings up-to-date. 13 ani în urmă
lua_ThemeUVs.h 8d2633316e Keeping my lua bindings up-to-date. 13 ani în urmă
lua_Touch.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_Touch.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_TouchTouchEvent.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_TouchTouchEvent.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_Transform.cpp 6f1aa736f2 Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script. 12 ani în urmă
lua_Transform.h 6f1aa736f2 Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script. 12 ani în urmă
lua_TransformListener.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_TransformListener.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_Uniform.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_Uniform.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_Vector2.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_Vector2.h 361a72fb8c Adds smoothing functions and updates the racer sample to use them. 13 ani în urmă
lua_Vector3.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_Vector3.h 361a72fb8c Adds smoothing functions and updates the racer sample to use them. 13 ani în urmă
lua_Vector4.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_Vector4.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_VertexAttributeBinding.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_VertexAttributeBinding.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_VertexFormat.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_VertexFormat.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_VertexFormatElement.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_VertexFormatElement.h 9f1c2652ed Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output. 13 ani în urmă
lua_VertexFormatUsage.cpp 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_VertexFormatUsage.h 9bd8e8eb88 Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now). 13 ani în urmă
lua_VerticalLayout.cpp 50a5c98c26 Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil 13 ani în urmă
lua_VerticalLayout.h cff8a4c3dd Updated Lua scripting sample to include a basic scripted AI. 13 ani în urmă
lua_all_bindings.cpp 8d2633316e Keeping my lua bindings up-to-date. 13 ani în urmă
lua_all_bindings.h 8d2633316e Keeping my lua bindings up-to-date. 13 ani în urmă