| .. |
|
lua_AIAgent.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_AIAgent.h
|
cff8a4c3dd
Updated Lua scripting sample to include a basic scripted AI.
|
13 ani în urmă |
|
lua_AIAgentListener.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_AIAgentListener.h
|
4c66a91268
Verified and updated memory management with Lua scripts.
|
13 ani în urmă |
|
lua_AIController.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_AIController.h
|
4c66a91268
Verified and updated memory management with Lua scripts.
|
13 ani în urmă |
|
lua_AIMessage.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_AIMessage.h
|
cff8a4c3dd
Updated Lua scripting sample to include a basic scripted AI.
|
13 ani în urmă |
|
lua_AIMessageParameterType.cpp
|
4c66a91268
Verified and updated memory management with Lua scripts.
|
13 ani în urmă |
|
lua_AIMessageParameterType.h
|
4c66a91268
Verified and updated memory management with Lua scripts.
|
13 ani în urmă |
|
lua_AIState.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_AIState.h
|
cff8a4c3dd
Updated Lua scripting sample to include a basic scripted AI.
|
13 ani în urmă |
|
lua_AIStateListener.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_AIStateListener.h
|
4c66a91268
Verified and updated memory management with Lua scripts.
|
13 ani în urmă |
|
lua_AIStateMachine.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_AIStateMachine.h
|
4c66a91268
Verified and updated memory management with Lua scripts.
|
13 ani în urmă |
|
lua_AbsoluteLayout.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_AbsoluteLayout.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Animation.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_Animation.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_AnimationClip.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_AnimationClip.h
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_AnimationClipListener.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_AnimationClipListener.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_AnimationClipListenerEventType.cpp
|
e19ff11737
Refactors AnimationClip::Listener::DEFAULT to AnimationClip::Listener::TIME.
|
13 ani în urmă |
|
lua_AnimationClipListenerEventType.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_AnimationController.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_AnimationController.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_AnimationTarget.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_AnimationTarget.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_AnimationValue.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_AnimationValue.h
|
c8eda95f47
Animation:
|
13 ani în urmă |
|
lua_AudioBuffer.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_AudioBuffer.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_AudioController.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_AudioController.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_AudioListener.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_AudioListener.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_AudioSource.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_AudioSource.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_AudioSourceState.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_AudioSourceState.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_BoundingBox.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_BoundingBox.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_BoundingSphere.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_BoundingSphere.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Bundle.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_Bundle.h
|
430c002ca4
Updated Bundle::getObjectId() to be consistent with other id getters.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Button.cpp
|
d1ff163f30
Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form.
|
12 ani în urmă |
|
lua_Button.h
|
d1ff163f30
Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form.
|
12 ani în urmă |
|
lua_Camera.cpp
|
bcf4fd0242
Added public methods on ScriptController for registering and unregistering global script callback functions (i.e. initiailze, finalize, update, render, touchEvent, keyEvent, etc). Multiple registered functions per callback are now supported and scripts can register themselves.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Camera.h
|
bcf4fd0242
Added public methods on ScriptController for registering and unregistering global script callback functions (i.e. initiailze, finalize, update, render, touchEvent, keyEvent, etc). Multiple registered functions per callback are now supported and scripts can register themselves.
|
13 ani în urmă |
|
lua_CameraType.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_CameraType.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_CheckBox.cpp
|
d1ff163f30
Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form.
|
12 ani în urmă |
|
lua_CheckBox.h
|
d1ff163f30
Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form.
|
12 ani în urmă |
|
lua_Container.cpp
|
d1ff163f30
Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form.
|
12 ani în urmă |
|
lua_Container.h
|
d1ff163f30
Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form.
|
12 ani în urmă |
|
lua_ContainerScroll.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_ContainerScroll.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_Control.cpp
|
d1ff163f30
Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form.
|
12 ani în urmă |
|
lua_Control.h
|
d1ff163f30
Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form.
|
12 ani în urmă |
|
lua_ControlAlignment.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_ControlAlignment.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_ControlListener.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_ControlListener.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_ControlListenerEventType.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_ControlListenerEventType.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_ControlState.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_ControlState.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_Curve.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_Curve.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_CurveInterpolationType.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_CurveInterpolationType.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_DepthStencilTarget.cpp
|
8d2633316e
Keeping my lua bindings up-to-date.
|
13 ani în urmă |
|
lua_DepthStencilTarget.h
|
8d2633316e
Keeping my lua bindings up-to-date.
|
13 ani în urmă |
|
lua_DepthStencilTargetFormat.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_DepthStencilTargetFormat.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_Effect.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_Effect.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_FileSystem.cpp
|
6f1aa736f2
Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script.
|
12 ani în urmă |
|
lua_FileSystem.h
|
6f1aa736f2
Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script.
|
12 ani în urmă |
|
lua_FlowLayout.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_FlowLayout.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Font.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_Font.h
|
648dd5474d
Refactored all gameplay begin() member functions to start() (to match with the API change of end() to finish()).
|
13 ani în urmă |
|
lua_FontJustify.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_FontJustify.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_FontStyle.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_FontStyle.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_FontText.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_FontText.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Form.cpp
|
d1ff163f30
Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form.
|
12 ani în urmă |
|
lua_Form.h
|
d1ff163f30
Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form.
|
12 ani în urmă |
|
lua_FrameBuffer.cpp
|
bcf4fd0242
Added public methods on ScriptController for registering and unregistering global script callback functions (i.e. initiailze, finalize, update, render, touchEvent, keyEvent, etc). Multiple registered functions per callback are now supported and scripts can register themselves.
|
13 ani în urmă |
|
lua_FrameBuffer.h
|
bcf4fd0242
Added public methods on ScriptController for registering and unregistering global script callback functions (i.e. initiailze, finalize, update, render, touchEvent, keyEvent, etc). Multiple registered functions per callback are now supported and scripts can register themselves.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Frustum.cpp
|
8d2633316e
Keeping my lua bindings up-to-date.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Frustum.h
|
8d2633316e
Keeping my lua bindings up-to-date.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Game.cpp
|
0637ece4ac
Removes analogIndex from Game::gamepadEvent. Gamepad events other than connect/disconnect will no longer be sent to games -- they are only used internally by forms.
|
12 ani în urmă |
|
lua_Game.h
|
8d2633316e
Keeping my lua bindings up-to-date.
|
13 ani în urmă |
|
lua_GameClearFlags.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_GameClearFlags.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_GameState.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_GameState.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_Gamepad.cpp
|
01401b8322
Removes the need for games to call update() on forms and gamepads each frame,
|
13 ani în urmă |
|
lua_Gamepad.h
|
8069cdcd2a
Changes to Gamepad API
|
13 ani în urmă |
|
lua_GamepadButtonMapping.cpp
|
8a1b50035a
Generate Lua bindings to fix build error.
|
13 ani în urmă |
|
lua_GamepadButtonMapping.h
|
8a1b50035a
Generate Lua bindings to fix build error.
|
13 ani în urmă |
|
lua_GamepadGamepadEvent.cpp
|
2798ea8637
Fixes break in gamepad and forms.
|
13 ani în urmă |
|
lua_GamepadGamepadEvent.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_Gesture.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_Gesture.h
|
7e3cebc40e
Added lua generated files for Gesture support.
|
13 ani în urmă |
|
lua_GestureGestureEvent.cpp
|
b251d0ded3
Removed PhysicsCharacter public dependencies on btActionInterface.
|
13 ani în urmă |
|
lua_GestureGestureEvent.h
|
7e3cebc40e
Added lua generated files for Gesture support.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Global.cpp
|
e05be23f0c
Fixing the FormsSample from the merge.
|
12 ani în urmă |
|
lua_Global.h
|
ff9e8a05de
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next
|
13 ani în urmă |
|
lua_HeightField.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_HeightField.h
|
d5ec7218cb
Added support for specifying depth function via the "depthFunc" string in materials.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Image.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_Image.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_ImageControl.cpp
|
e05be23f0c
Fixing the FormsSample from the merge.
|
12 ani în urmă |
|
lua_ImageControl.h
|
e05be23f0c
Fixing the FormsSample from the merge.
|
12 ani în urmă |
|
lua_ImageFormat.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_ImageFormat.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_Joint.cpp
|
6f1aa736f2
Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script.
|
12 ani în urmă |
|
lua_Joint.h
|
6f1aa736f2
Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script.
|
12 ani în urmă |
|
lua_Joystick.cpp
|
d1ff163f30
Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form.
|
12 ani în urmă |
|
lua_Joystick.h
|
d1ff163f30
Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form.
|
12 ani în urmă |
|
lua_Keyboard.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_Keyboard.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_KeyboardKey.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_KeyboardKey.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_KeyboardKeyEvent.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_KeyboardKeyEvent.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_Label.cpp
|
d1ff163f30
Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form.
|
12 ani în urmă |
|
lua_Label.h
|
d1ff163f30
Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form.
|
12 ani în urmă |
|
lua_Layout.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_Layout.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_LayoutType.cpp
|
bf5037eec6
Removed LAYOUT_SCROLL from Layout::Type enumeration as all containers can now scroll, not depending on layout type.
|
13 ani în urmă |
|
lua_LayoutType.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_Light.cpp
|
8d2633316e
Keeping my lua bindings up-to-date.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Light.h
|
8d2633316e
Keeping my lua bindings up-to-date.
|
13 ani în urmă |
|
lua_LightType.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_LightType.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_Logger.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_Logger.h
|
430c002ca4
Updated Bundle::getObjectId() to be consistent with other id getters.
|
13 ani în urmă |
|
lua_LoggerLevel.cpp
|
430c002ca4
Updated Bundle::getObjectId() to be consistent with other id getters.
|
13 ani în urmă |
|
lua_LoggerLevel.h
|
430c002ca4
Updated Bundle::getObjectId() to be consistent with other id getters.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Material.cpp
|
8d2633316e
Keeping my lua bindings up-to-date.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Material.h
|
8d2633316e
Keeping my lua bindings up-to-date.
|
13 ani în urmă |
|
lua_MaterialParameter.cpp
|
6f1aa736f2
Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script.
|
12 ani în urmă |
|
lua_MaterialParameter.h
|
6f1aa736f2
Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script.
|
12 ani în urmă |
|
lua_MathUtil.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_MathUtil.h
|
361a72fb8c
Adds smoothing functions and updates the racer sample to use them.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Matrix.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_Matrix.h
|
8a1b50035a
Generate Lua bindings to fix build error.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Mesh.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_Mesh.h
|
8bcd9762d8
Adds support for object arrays (i.e. VertexElement*).
|
13 ani în urmă |
|
lua_MeshBatch.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_MeshBatch.h
|
fab194fea2
Added a non-templated "add" method to MeshBatch so Lua can call MeshBatch::add()
|
13 ani în urmă |
|
lua_MeshIndexFormat.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_MeshIndexFormat.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_MeshPart.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_MeshPart.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_MeshPrimitiveType.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_MeshPrimitiveType.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_MeshSkin.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_MeshSkin.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Model.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_Model.h
|
5f80ee4a2b
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next
|
13 ani în urmă |
|
lua_Mouse.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_Mouse.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_MouseMouseEvent.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_MouseMouseEvent.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_Node.cpp
|
6f1aa736f2
Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script.
|
12 ani în urmă |
|
lua_Node.h
|
6f1aa736f2
Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script.
|
12 ani în urmă |
|
lua_NodeCloneContext.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_NodeCloneContext.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_NodeType.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_NodeType.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_ParticleEmitter.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_ParticleEmitter.h
|
bb658af28e
Updated BB10 projects to work with Lua script support.
|
13 ani în urmă |
|
lua_ParticleEmitterTextureBlending.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_ParticleEmitterTextureBlending.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_Pass.cpp
|
8d2633316e
Keeping my lua bindings up-to-date.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Pass.h
|
8d2633316e
Keeping my lua bindings up-to-date.
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsCharacter.cpp
|
6f1aa736f2
Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script.
|
12 ani în urmă |
|
lua_PhysicsCharacter.h
|
6f1aa736f2
Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script.
|
12 ani în urmă |
|
lua_PhysicsCollisionObject.cpp
|
6f1aa736f2
Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script.
|
12 ani în urmă |
|
lua_PhysicsCollisionObject.h
|
6f1aa736f2
Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script.
|
12 ani în urmă |
|
lua_PhysicsCollisionObjectCollisionListener.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsCollisionObjectCollisionListener.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsCollisionObjectCollisionListenerEventType.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsCollisionObjectCollisionListenerEventType.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsCollisionObjectCollisionPair.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsCollisionObjectCollisionPair.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsCollisionObjectType.cpp
|
b251d0ded3
Removed PhysicsCharacter public dependencies on btActionInterface.
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsCollisionObjectType.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsCollisionShape.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsCollisionShape.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsCollisionShapeDefinition.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsCollisionShapeDefinition.h
|
5f80ee4a2b
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsCollisionShapeType.cpp
|
5f80ee4a2b
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsCollisionShapeType.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsConstraint.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsConstraint.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsController.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsController.h
|
cff8a4c3dd
Updated Lua scripting sample to include a basic scripted AI.
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsControllerHitFilter.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsControllerHitFilter.h
|
0b21c11ac0
Scripting support update.
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsControllerHitResult.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsControllerHitResult.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsControllerListener.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsControllerListener.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsControllerListenerEventType.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsControllerListenerEventType.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsFixedConstraint.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsFixedConstraint.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsGenericConstraint.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsGenericConstraint.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsGhostObject.cpp
|
6f1aa736f2
Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script.
|
12 ani în urmă |
|
lua_PhysicsGhostObject.h
|
6f1aa736f2
Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script.
|
12 ani în urmă |
|
lua_PhysicsHingeConstraint.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsHingeConstraint.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsRigidBody.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsRigidBody.h
|
d5ec7218cb
Added support for specifying depth function via the "depthFunc" string in materials.
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsRigidBodyParameters.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsRigidBodyParameters.h
|
6a1c234665
Exposed linear and angular factor methods for PhysicsRigidBody; modified lua bindings to match.
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsSocketConstraint.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsSocketConstraint.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsSpringConstraint.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsSpringConstraint.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_PhysicsVehicle.cpp
|
6f1aa736f2
Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script.
|
12 ani în urmă |
|
lua_PhysicsVehicle.h
|
6f1aa736f2
Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script.
|
12 ani în urmă |
|
lua_PhysicsVehicleWheel.cpp
|
6f1aa736f2
Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script.
|
12 ani în urmă |
|
lua_PhysicsVehicleWheel.h
|
6f1aa736f2
Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script.
|
12 ani în urmă |
|
lua_Plane.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_Plane.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Platform.cpp
|
6f1aa736f2
Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script.
|
12 ani în urmă |
|
lua_Platform.h
|
6f1aa736f2
Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script.
|
12 ani în urmă |
|
lua_Properties.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_Properties.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_PropertiesType.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_PropertiesType.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_Quaternion.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_Quaternion.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_RadioButton.cpp
|
d1ff163f30
Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form.
|
12 ani în urmă |
|
lua_RadioButton.h
|
d1ff163f30
Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form.
|
12 ani în urmă |
|
lua_Ray.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_Ray.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Rectangle.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_Rectangle.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Ref.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_Ref.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_RenderState.cpp
|
8d2633316e
Keeping my lua bindings up-to-date.
|
13 ani în urmă |
|
lua_RenderState.h
|
8d2633316e
Keeping my lua bindings up-to-date.
|
13 ani în urmă |
|
lua_RenderStateAutoBinding.cpp
|
d5ec7218cb
Added support for specifying depth function via the "depthFunc" string in materials.
|
13 ani în urmă |
|
lua_RenderStateAutoBinding.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_RenderStateBlend.cpp
|
59795ae4dc
fixed blend state typo, all blend states can be parsed
|
13 ani în urmă |
|
lua_RenderStateBlend.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_RenderStateDepthFunction.cpp
|
5f80ee4a2b
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next
|
13 ani în urmă |
|
lua_RenderStateDepthFunction.h
|
5f80ee4a2b
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next
|
13 ani în urmă |
|
lua_RenderStateStateBlock.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_RenderStateStateBlock.h
|
5f80ee4a2b
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next
|
13 ani în urmă |
|
lua_RenderTarget.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_RenderTarget.h
|
2e7fcf3ca1
Added 64-bit Windows support.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Scene.cpp
|
8d2633316e
Keeping my lua bindings up-to-date.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Scene.h
|
d5ec7218cb
Added support for specifying depth function via the "depthFunc" string in materials.
|
13 ani în urmă |
|
lua_SceneDebugFlags.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_SceneDebugFlags.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_ScreenDisplayer.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_ScreenDisplayer.h
|
7e9c449ffc
Fixed another bug with boolean Lua stack values.
|
13 ani în urmă |
|
lua_ScriptController.cpp
|
bcf4fd0242
Added public methods on ScriptController for registering and unregistering global script callback functions (i.e. initiailze, finalize, update, render, touchEvent, keyEvent, etc). Multiple registered functions per callback are now supported and scripts can register themselves.
|
13 ani în urmă |
|
lua_ScriptController.h
|
bcf4fd0242
Added public methods on ScriptController for registering and unregistering global script callback functions (i.e. initiailze, finalize, update, render, touchEvent, keyEvent, etc). Multiple registered functions per callback are now supported and scripts can register themselves.
|
13 ani în urmă |
|
lua_ScriptTarget.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_ScriptTarget.h
|
cff8a4c3dd
Updated Lua scripting sample to include a basic scripted AI.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Slider.cpp
|
d1ff163f30
Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form.
|
12 ani în urmă |
|
lua_Slider.h
|
d1ff163f30
Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form.
|
12 ani în urmă |
|
lua_SpriteBatch.cpp
|
8d2633316e
Keeping my lua bindings up-to-date.
|
13 ani în urmă |
|
lua_SpriteBatch.h
|
2cdd0cd1be
Changed Material::getTechnique(unsigned int) to Material::getTechniqueByIndex(unsigned int) to not require casting.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Technique.cpp
|
8d2633316e
Keeping my lua bindings up-to-date.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Technique.h
|
8d2633316e
Keeping my lua bindings up-to-date.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Terrain.cpp
|
8d2633316e
Keeping my lua bindings up-to-date.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Terrain.h
|
8d2633316e
Keeping my lua bindings up-to-date.
|
13 ani în urmă |
|
lua_TerrainFlags.cpp
|
9cc8a2514f
Updated gameplay-api for v1.6.0.
|
13 ani în urmă |
|
lua_TerrainFlags.h
|
5f80ee4a2b
Merge branch 'next' of https://github.com/blackberry/GamePlay into next
|
13 ani în urmă |
|
lua_TerrainListener.cpp
|
d64fd37e0b
Adding a couple setters and changing some method names in ImageControl.
|
13 ani în urmă |
|
lua_TerrainListener.h
|
d64fd37e0b
Adding a couple setters and changing some method names in ImageControl.
|
13 ani în urmă |
|
lua_TextBox.cpp
|
d1ff163f30
Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form.
|
12 ani în urmă |
|
lua_TextBox.h
|
d1ff163f30
Tweaks and fixes to Container behavior when a gamepad is used to interact with a form.
|
12 ani în urmă |
|
lua_Texture.cpp
|
b3e82ed127
Fixed an issue where multiple samplers pointing to the same texture would share the same state instead of using sampler-specific filter and wrap state.
|
12 ani în urmă |
|
lua_Texture.h
|
b3e82ed127
Fixed an issue where multiple samplers pointing to the same texture would share the same state instead of using sampler-specific filter and wrap state.
|
12 ani în urmă |
|
lua_TextureFilter.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_TextureFilter.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_TextureFormat.cpp
|
2e7fcf3ca1
Added 64-bit Windows support.
|
13 ani în urmă |
|
lua_TextureFormat.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_TextureSampler.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_TextureSampler.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_TextureWrap.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_TextureWrap.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_Theme.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_Theme.h
|
8167dc4e88
Adds support for detecting name clashes between Lua bindings and Lua keywords.
|
13 ani în urmă |
|
lua_ThemeSideRegions.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_ThemeSideRegions.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_ThemeStyle.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_ThemeStyle.h
|
8167dc4e88
Adds support for detecting name clashes between Lua bindings and Lua keywords.
|
13 ani în urmă |
|
lua_ThemeThemeImage.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_ThemeThemeImage.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_ThemeUVs.cpp
|
8d2633316e
Keeping my lua bindings up-to-date.
|
13 ani în urmă |
|
lua_ThemeUVs.h
|
8d2633316e
Keeping my lua bindings up-to-date.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Touch.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_Touch.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_TouchTouchEvent.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_TouchTouchEvent.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_Transform.cpp
|
6f1aa736f2
Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script.
|
12 ani în urmă |
|
lua_Transform.h
|
6f1aa736f2
Added alternative type-specific MaterialParameter setters to better support setting material parameters from script.
|
12 ani în urmă |
|
lua_TransformListener.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_TransformListener.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Uniform.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_Uniform.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Vector2.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_Vector2.h
|
361a72fb8c
Adds smoothing functions and updates the racer sample to use them.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Vector3.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_Vector3.h
|
361a72fb8c
Adds smoothing functions and updates the racer sample to use them.
|
13 ani în urmă |
|
lua_Vector4.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_Vector4.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_VertexAttributeBinding.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_VertexAttributeBinding.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_VertexFormat.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_VertexFormat.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_VertexFormatElement.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_VertexFormatElement.h
|
9f1c2652ed
Adds gameplay-luagen project, which generates bindings from the Doxygen XML output.
|
13 ani în urmă |
|
lua_VertexFormatUsage.cpp
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_VertexFormatUsage.h
|
9bd8e8eb88
Reduced compilation dependencies in generated Lua bindings source files (enum bindings are in separate files now).
|
13 ani în urmă |
|
lua_VerticalLayout.cpp
|
50a5c98c26
Updated luagen to put 'gameplay::' before ScriptUtil
|
13 ani în urmă |
|
lua_VerticalLayout.h
|
cff8a4c3dd
Updated Lua scripting sample to include a basic scripted AI.
|
13 ani în urmă |
|
lua_all_bindings.cpp
|
8d2633316e
Keeping my lua bindings up-to-date.
|
13 ani în urmă |
|
lua_all_bindings.h
|
8d2633316e
Keeping my lua bindings up-to-date.
|
13 ani în urmă |