Преглед на файлове

Refactored PBR Terrain to use new for-loops. Fix #1785 (#1901)

Drastically reduced code by utilizing JME's new potential for define-compatible for-loops in shaders. Also cleaned up some other little things like indentations, comments, and code placement so that the code is much more organized and easier to understand.
Ryan McDonough преди 2 години
родител
ревизия
0d6d6d9568
променени са 1 файла, в които са добавени 195 реда и са изтрити 636 реда
  1. 195 636
      jme3-terrain/src/main/resources/Common/MatDefs/Terrain/PBRTerrain.frag

Файловите разлики са ограничени, защото са твърде много
+ 195 - 636
jme3-terrain/src/main/resources/Common/MatDefs/Terrain/PBRTerrain.frag


Някои файлове не бяха показани, защото твърде много файлове са промени