Просмотр исходного кода

Refactored PBR Terrain to use new for-loops. Fix #1785 (#1901)

Drastically reduced code by utilizing JME's new potential for define-compatible for-loops in shaders. Also cleaned up some other little things like indentations, comments, and code placement so that the code is much more organized and easier to understand.
Ryan McDonough 2 лет назад
Родитель
Сommit
0d6d6d9568
1 измененных файлов с 195 добавлено и 636 удалено
  1. 195 636
      jme3-terrain/src/main/resources/Common/MatDefs/Terrain/PBRTerrain.frag

Разница между файлами не показана из-за своего большого размера
+ 195 - 636
jme3-terrain/src/main/resources/Common/MatDefs/Terrain/PBRTerrain.frag


Некоторые файлы не были показаны из-за большого количества измененных файлов