Procházet zdrojové kódy

Refactored PBR Terrain to use new for-loops. Fix #1785 (#1901)

Drastically reduced code by utilizing JME's new potential for define-compatible for-loops in shaders. Also cleaned up some other little things like indentations, comments, and code placement so that the code is much more organized and easier to understand.
Ryan McDonough před 2 roky
rodič
revize
0d6d6d9568

Rozdílová data souboru nebyla zobrazena, protože soubor je příliš velký
+ 195 - 636
jme3-terrain/src/main/resources/Common/MatDefs/Terrain/PBRTerrain.frag


Některé soubory nejsou zobrazeny, neboť je v těchto rozdílových datech změněno mnoho souborů