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Refactored PBR Terrain to use new for-loops. Fix #1785 (#1901)

Drastically reduced code by utilizing JME's new potential for define-compatible for-loops in shaders. Also cleaned up some other little things like indentations, comments, and code placement so that the code is much more organized and easier to understand.
Ryan McDonough 2 년 전
부모
커밋
0d6d6d9568
1개의 변경된 파일195개의 추가작업 그리고 636개의 파일을 삭제
  1. 195 636
      jme3-terrain/src/main/resources/Common/MatDefs/Terrain/PBRTerrain.frag

파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 195 - 636
jme3-terrain/src/main/resources/Common/MatDefs/Terrain/PBRTerrain.frag


이 변경점에서 너무 많은 파일들이 변경되어 몇몇 파일들은 표시되지 않았습니다.