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Refactored PBR Terrain to use new for-loops. Fix #1785 (#1901)

Drastically reduced code by utilizing JME's new potential for define-compatible for-loops in shaders. Also cleaned up some other little things like indentations, comments, and code placement so that the code is much more organized and easier to understand.
Ryan McDonough vor 2 Jahren
Ursprung
Commit
0d6d6d9568
1 geänderte Dateien mit 195 neuen und 636 gelöschten Zeilen
  1. 195 636
      jme3-terrain/src/main/resources/Common/MatDefs/Terrain/PBRTerrain.frag

Datei-Diff unterdrückt, da er zu groß ist
+ 195 - 636
jme3-terrain/src/main/resources/Common/MatDefs/Terrain/PBRTerrain.frag


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