Explorar o código

Refactored PBR Terrain to use new for-loops. Fix #1785 (#1901)

Drastically reduced code by utilizing JME's new potential for define-compatible for-loops in shaders. Also cleaned up some other little things like indentations, comments, and code placement so that the code is much more organized and easier to understand.
Ryan McDonough %!s(int64=2) %!d(string=hai) anos
pai
achega
0d6d6d9568
Modificáronse 1 ficheiros con 195 adicións e 636 borrados
  1. 195 636
      jme3-terrain/src/main/resources/Common/MatDefs/Terrain/PBRTerrain.frag

A diferenza do arquivo foi suprimida porque é demasiado grande
+ 195 - 636
jme3-terrain/src/main/resources/Common/MatDefs/Terrain/PBRTerrain.frag


Algúns arquivos non se mostraron porque demasiados arquivos cambiaron neste cambio