Explorar el Código

Refactored PBR Terrain to use new for-loops. Fix #1785 (#1901)

Drastically reduced code by utilizing JME's new potential for define-compatible for-loops in shaders. Also cleaned up some other little things like indentations, comments, and code placement so that the code is much more organized and easier to understand.
Ryan McDonough hace 2 años
padre
commit
0d6d6d9568
Se han modificado 1 ficheros con 195 adiciones y 636 borrados
  1. 195 636
      jme3-terrain/src/main/resources/Common/MatDefs/Terrain/PBRTerrain.frag

La diferencia del archivo ha sido suprimido porque es demasiado grande
+ 195 - 636
jme3-terrain/src/main/resources/Common/MatDefs/Terrain/PBRTerrain.frag


Algunos archivos no se mostraron porque demasiados archivos cambiaron en este cambio