ソースを参照

* WebGLRenderer: update camera and object matrices if autoUpdateMatrix == true

Mr.doob 15 年 前
コミット
369a8661dc
3 ファイル変更2 行追加0 行削除
  1. 0 0
      build/Three.js
  2. 0 0
      build/ThreeDebug.js
  3. 2 0
      src/renderers/WebGLRenderer.js

ファイルの差分が大きいため隠しています
+ 0 - 0
build/Three.js


ファイルの差分が大きいため隠しています
+ 0 - 0
build/ThreeDebug.js


+ 2 - 0
src/renderers/WebGLRenderer.js

@@ -161,6 +161,8 @@ THREE.WebGLRenderer = function () {
 
 				}
 
+				camera.autoUpdateMatrix && camera.updateMatrix();
+				object.autoUpdateMatrix && object.updateMatrix();
 
 				viewMatrix.multiply( camera.matrix, object.matrix );
 

この差分においてかなりの量のファイルが変更されているため、一部のファイルを表示していません