2
0
Эх сурвалжийг харах

* WebGLRenderer: update camera and object matrices if autoUpdateMatrix == true

Mr.doob 15 жил өмнө
parent
commit
369a8661dc

Файлын зөрүү хэтэрхий том тул дарагдсан байна
+ 0 - 0
build/Three.js


Файлын зөрүү хэтэрхий том тул дарагдсан байна
+ 0 - 0
build/ThreeDebug.js


+ 2 - 0
src/renderers/WebGLRenderer.js

@@ -161,6 +161,8 @@ THREE.WebGLRenderer = function () {
 
 				}
 
+				camera.autoUpdateMatrix && camera.updateMatrix();
+				object.autoUpdateMatrix && object.updateMatrix();
 
 				viewMatrix.multiply( camera.matrix, object.matrix );
 

Энэ ялгаанд хэт олон файл өөрчлөгдсөн тул зарим файлыг харуулаагүй болно