Răsfoiți Sursa

* WebGLRenderer: update camera and object matrices if autoUpdateMatrix == true

Mr.doob 15 ani în urmă
părinte
comite
369a8661dc
3 a modificat fișierele cu 2 adăugiri și 0 ștergeri
  1. 0 0
      build/Three.js
  2. 0 0
      build/ThreeDebug.js
  3. 2 0
      src/renderers/WebGLRenderer.js

Fișier diff suprimat deoarece este prea mare
+ 0 - 0
build/Three.js


Fișier diff suprimat deoarece este prea mare
+ 0 - 0
build/ThreeDebug.js


+ 2 - 0
src/renderers/WebGLRenderer.js

@@ -161,6 +161,8 @@ THREE.WebGLRenderer = function () {
 
 				}
 
+				camera.autoUpdateMatrix && camera.updateMatrix();
+				object.autoUpdateMatrix && object.updateMatrix();
 
 				viewMatrix.multiply( camera.matrix, object.matrix );
 

Unele fișiere nu au fost afișate deoarece prea multe fișiere au fost modificate în acest diff