Prechádzať zdrojové kódy

* WebGLRenderer: update camera and object matrices if autoUpdateMatrix == true

Mr.doob 15 rokov pred
rodič
commit
369a8661dc
3 zmenil súbory, kde vykonal 2 pridanie a 0 odobranie
  1. 0 0
      build/Three.js
  2. 0 0
      build/ThreeDebug.js
  3. 2 0
      src/renderers/WebGLRenderer.js

Rozdielové dáta súboru neboli zobrazené, pretože súbor je príliš veľký
+ 0 - 0
build/Three.js


Rozdielové dáta súboru neboli zobrazené, pretože súbor je príliš veľký
+ 0 - 0
build/ThreeDebug.js


+ 2 - 0
src/renderers/WebGLRenderer.js

@@ -161,6 +161,8 @@ THREE.WebGLRenderer = function () {
 
 				}
 
+				camera.autoUpdateMatrix && camera.updateMatrix();
+				object.autoUpdateMatrix && object.updateMatrix();
 
 				viewMatrix.multiply( camera.matrix, object.matrix );
 

Niektoré súbory nie sú zobrazené, pretože je v týchto rozdielových dátach zmenené mnoho súborov