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* WebGLRenderer: update camera and object matrices if autoUpdateMatrix == true

Mr.doob 15 년 전
부모
커밋
369a8661dc
3개의 변경된 파일2개의 추가작업 그리고 0개의 파일을 삭제
  1. 0 0
      build/Three.js
  2. 0 0
      build/ThreeDebug.js
  3. 2 0
      src/renderers/WebGLRenderer.js

파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 0
build/Three.js


파일 크기가 너무 크기때문에 변경 상태를 표시하지 않습니다.
+ 0 - 0
build/ThreeDebug.js


+ 2 - 0
src/renderers/WebGLRenderer.js

@@ -161,6 +161,8 @@ THREE.WebGLRenderer = function () {
 
 				}
 
+				camera.autoUpdateMatrix && camera.updateMatrix();
+				object.autoUpdateMatrix && object.updateMatrix();
 
 				viewMatrix.multiply( camera.matrix, object.matrix );
 

이 변경점에서 너무 많은 파일들이 변경되어 몇몇 파일들은 표시되지 않았습니다.